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Risen 2: Hope Emerges Trailer

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  • abc123def schrieb:
    psyemi schrieb:
    darkrockerXX schrieb:
    Ich liebe die Gothic / Risen Reihe, aber auf das Piraten-Setting komme ich nicht so klar. Vielleicht liegt es daran, dass ich nur eine moderate Vorfreude aufbaue. Vielleicht aber auch
     [...]
    abc123def schrieb:
    psyemi schrieb:
    darkrockerXX schrieb:
    Ich liebe die Gothic / Risen Reihe, aber auf das Piraten-Setting komme ich nicht so klar. Vielleicht liegt es daran, dass ich nur eine moderate Vorfreude aufbaue. Vielleicht aber auch daran, dass die Sache gewaltig nach "entschärft" riecht und es heutzutage wohl kaum noch möglich sein dürfte auf einem international erhältlichen Konsolentitel für alle Märkte nach eigenem Gutdünken unliebsame Bürger um die Ecke zu bringen. Ich lass mich gerne überraschen, aber wahrscheinlich zocke ich eher nochmal ein verpasstes Gothic Add-On als Risen 2. Zumindest solange es ein Vollpreistitel ist.
    wieso sollte man keine bürger umbringen können? in skyrim kannst das, in kingdom of amalur kannst das. in fable kannst das sind alles international erhältliche konsolentitel
    Weil man es nicht kann. In Risen II kannst du NPCs nur angreifen, solange sie dir nicht freundlich gesinnt sind. Du kannst sie umhauen, aber nicht looten. Du kannst nur NPCs töten UND looten, die du durch die Story bedingt umhauen(=töten) musst. An hunderten Ecken und Kanten haben die PBs gespart und gekürzt, für verkacktes Motion Capture, Animationen und mittlerweile schon 4DLCs. Das 1. Mal das sie kein Geld sehen werden. Hoffentlich kommen die mal zur Vernunft.
    Ich denke mal das größte Problem an der ganze Geschichte ist, dass es eine Auftragsarbeit von Deep Silver ist, mit der sie International erfolgreich sein wollen. PB macht bei Risen was DS ihnen sagt.
  • psyemi schrieb:
    darkrockerXX schrieb:
    Ich liebe die Gothic / Risen Reihe, aber auf das Piraten-Setting komme ich nicht so klar. Vielleicht liegt es daran, dass ich nur eine moderate Vorfreude aufbaue. Vielleicht aber auch daran, dass die Sache gewaltig nach
     [...]
    psyemi schrieb:
    darkrockerXX schrieb:
    Ich liebe die Gothic / Risen Reihe, aber auf das Piraten-Setting komme ich nicht so klar. Vielleicht liegt es daran, dass ich nur eine moderate Vorfreude aufbaue. Vielleicht aber auch daran, dass die Sache gewaltig nach "entschärft" riecht und es heutzutage wohl kaum noch möglich sein dürfte auf einem international erhältlichen Konsolentitel für alle Märkte nach eigenem Gutdünken unliebsame Bürger um die Ecke zu bringen. Ich lass mich gerne überraschen, aber wahrscheinlich zocke ich eher nochmal ein verpasstes Gothic Add-On als Risen 2. Zumindest solange es ein Vollpreistitel ist.
    wieso sollte man keine bürger umbringen können? in skyrim kannst das, in kingdom of amalur kannst das. in fable kannst das sind alles international erhältliche konsolentitel
    Weil man es nicht kann. In Risen II kannst du NPCs nur angreifen, solange sie dir nicht freundlich gesinnt sind. Du kannst sie umhauen, aber nicht looten. Du kannst nur NPCs töten UND looten, die du durch die Story bedingt umhauen(=töten) musst. An hunderten Ecken und Kanten haben die PBs gespart und gekürzt, für verkacktes Motion Capture, Animationen und mittlerweile schon 4DLCs. Das 1. Mal das sie kein Geld sehen werden. Hoffentlich kommen die mal zur Vernunft.
  • pirates of the gothic

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