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White Knight Chronicles: Origins: Launch-Trailer


Launch-Trailer
Fazit White Knight Chronicles: Origins, 28.06.2011:

White Knight Chronicles Origins macht einiges anders als seine Konsolenbr├╝der, aber nichts wirklich besser. Es gibt viele, nicht nur der Hardware geschuldete Einschr├Ąnkungen, die den Spielverlauf schnell eint├Ânig werden lassen. Zugbau statt St├Ądtebau oder Team- statt Ritterverwandlungen machen durchaus Sinn und Laune. Auch die individuelle Charakterentwicklung sowie das Produzieren und Verbessern der Ausr├╝stung mit erbeuteten Materialien wissen trotz Umstrukturierungen nach wie vor zu gefallen. Es gibt sogar einen Onlinemodus, auch wenn ihn kaum jemand zu nutzen scheint. Viel schlimmer ist aber das vorsintflutliche Level- und hoffnungslos monotone Questdesign. Auch die gerade mal acht Eins├Ątze umspannende Story fristet die meiste Zeit nur ein belangloses Schattendasein, bei welcher der selbst gebastelte Held einmal mehr v├Âllig blass und stumm bleibt. Ausgehungerte J├Ąger und Sammler kommen zwar durchaus auf ihre Kosten und freuen sich ├╝ber Teameins├Ątze mit Freunden. Unterm Strich bekommt man aber weder eine angemessenen Alternative zu den Konsolenwei├črittern, noch einen ernst zu nehmenden Konkurrenten f├╝r Monster Hunter, Phantasy Star Portable & Co.







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