Asura’s Wrath macht es mir nicht leicht: Auf der einen Seite ist dieser markante Stil, der mich genauso anspricht wie die völlig überzogene Inszenierung, auch wenn die Unreal Engine grafisch ohne Zweifel mehr leisten kann. Vor allem aber hat mich die Geschichte in ihren Bann gezogen, obwohl sie eigentlich nichts Besonderes ist. Allerdings wird Asuras Wut nicht nur auf Hass und Rachegelüste beschränkt, sondern sie wird auch immer wieder mit Verzweiflung und Liebe in Verbindung gebracht. Obwohl man es vermuten könnte, geht es hier nicht nur brachial zu, sondern es gibt durchaus emotionale und sogar witzige Momente. Asura’s Wrath ist in vieler Hinsicht einzigartig und überrascht mit ausgefallenen Ideen. Auf der anderen Seite kommen die spielerischen Aspekte viel zu kurz: Über weite Strecken wirken die pompösen Schlachten wie interaktive Filme, bei denen es nur auf das richtige Timing oder Knopfgehämmer ankommt. Das ist durchaus unterhaltsam, doch tendiert der spielerische Anspruch gegen null. Auch beim Blick auf das simple Kampfsystem wird deutlich, dass hier mehr das Erlebnis als sie situative Spannung im Vordergrund steht.
Hier kommt voll das typisch durchgeknallte Japanische durch. Und die Monster die man gesehen hat sahen auch cool und groß aus. Und ich frag mich, wie oft Asura seine Arme noch verliert?
Fixt endlich euren beschissenen Player. Jedes mal wenn ich ein Video angucken will geht er nicht bis ich ein anderes Video angeklickt habe und dann wieder auf das Video gehe was ich eigentlich sehen will.
Zwei erwachsene, muskulöse Männer sitzen zu zweit im Bad... wundervoll Japan! Besonders der Blick des Mentors kurz bevor sie zum Mond starten ist unbezahlbar.
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