Video "Video-Fazit" zu Ninja Gaiden 3 - 4Players.de

4Players.de Das Spielemagazin. Kritisch. Ehrlich. Aktuell. 4Players.de Das Spielemagazin. Kritisch. Ehrlich. Aktuell.
[Zur Spielinfo]

Ninja Gaiden 3: Video-Fazit



Video-Fazit
Views: 5938   12 Bewertungen
Einbetten:


Fazit Ninja Gaiden 3, 21.03.2012:

Nahezu alles, was man mit Ninja Gaiden assoziiert, wurde Massenkeilereien zum Fraß vorgeworfen: Spannende Gefechte, ein höchst anspruchsvoller Schwierigkeitsgrad und Mystik. Ich gehe sogar so weit und sage, dies hier ist wenig mehr als ein Dynasty Gaiden oder Ninja Warriors. Obwohl das Kampfsystem nur leicht modifiziert beibehalten wurde, gibt es im Umfeld gravierende Änderungen, von denen viele mit Volldampf nach hinten losgehen. Das Motiv des zerrissenen Helden, der unter der Last seiner Opfer leidet, ist z.B. hochinteressant, wird aber vollkommen belanglos verpulvert. Überhaupt wirkt die Geschichte spröde, uninspiriert und unnötig klischeeverseucht. Doch es ist vor allem der Wechsel hin zu Welle auf Welle an langweiligen Auseinandersetzungen sowie simplen Reaktionstests, der deutlich macht, welchen großartigen Einfluss Ninja Gaiden-Vater Itagaki-San auf das Design der alten Ninja Gaidens hatte: Mit dem neuen Kapitän am Ruder sowie der Anbiederung an den westlichen Markt und die größtmögliche Käufergruppe befindet sich Ryu Hayabusa auf einem gefährlichen Sinkflug. Dank der Bosskämpfe, der gut inszenierten Dynamik in den Auseinandersetzungen sowie den interessanten Ninja-Herausforderungen schafft man es gerade noch, nicht komplett abzustürzen.

Kommentare

TheGame2493 schrieb am
Anfangs habe ich mir gedacht, ich könnte Ninja Gaiden 3 mal holen, da sterbe ich wenigstens nicht immer. Aber wenn die Story langweilig ist und die Kämpfe nur aus Wellen bestehen, warum soll ich's mir dann holen? Wären die Kämpfe und die Settings cool, würde ich's mir überlegen, aber das scheint ja nicht der Fall zu sein.
mad15 schrieb am
der einzige große Unterschied den ich persönlich zu den Vorgängern sehen kann, ist der einfachere Schwierigkeitsgrad. Und auch wenn das für viele hier ein Sakrileg darstellt, traue ich mich zu sagen dass ich gerne Spiele spiele in denen ich nicht dauernd sterbe und die Spielzeit damit verdopple vom Checkpointstart noch mal zur Stelle zu laufen auf der man gerade gestorben ist, nur um dasselbe Schicksal noch mal zu erleiden. Mir gefällts jedenfalls und ich werde es mir auch sicher irgedwann holen.
Cool Caine schrieb am
Was zum Teufel sind NANJAS? :D Armer God of War Clon. Du musst ein Kenner der Serie sein! :D
mikeluft schrieb am
das hat doch mit NANJA´s überhauptnix gemein!!!das is mal das erste-das ist doch nur ein armer GOD OF WAR clone :-P Ninjas sind attentäter und keine SAMURAIS???totaler BULLSHIT mal wieder... drecks Puplisher affen!!!
howtodeleteacc schrieb am
nikolam hat geschrieben:gestern habe ich noch ein negatives beispiel bei spiegel.de gelesen. Da hat man sich dazu geäußert dass auch WOW dem massenmarkt zum opfer gefallen ist und dem spiel immer mehr tiefgang abhanden gekommen ist....ich habe es zwar nie gespielt kann mir das aber gut vorstellen. Die zahlen sprechen für sich, denn immer mehr haben WOW den rücken gekehrt. EIN UMDENKEN DER SPIELEINDUSTRIE MUSS HER!!!!
MIlchmädchenrechnung.
Durch den Massenmarkt müssten es rein rechnerisch mehr werden, nicht weniger. Bei WoW liegt es einfach an der Qualität.
schrieb am

Aktuelle Videos

4P Exklusiv

Alle Videos als Playlist - anklicken und zurücklehnen!

Earth Defense Force 5

Loading
5:22 Min.
Trailer #3
D3 Publisher hat den dritten Trailer mit englischen Untertiteln zu Earth Defense Force 5 für PlayStation 4 und PS Vita veröffentlicht. Der Kampf gegen die außerirdischen Monster-Insekten,…
25.05.2017
Views: 129
Chaos;Child

Loading
0:40 Min.
Teaser
Die "Visual Novel" Chaos;Child wird im dritten Quartal 2017 (Juli bis September 2017) für PlayStation 4 und PS Vita in Nordamerika und Europa erscheinen, dies bestätigte Publisher PQube Games. Der Publisher…
25.05.2017
Views: 79
RiME

Loading
1:54 Min.
Launch-Trailer
Das Rätsel-Abenteuer RiME wird morgen für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht. Es wird sowohl im Einzelhandel als auch auf digitalen Vertriebsplattformen erhältlich sein. Die…
25.05.2017
Views: 169
Vanquish

Loading
8:30 Min.
Entwickler-Tagebuch (PC)
Zur PC-Premiere von Vanquish wurde ein Video-Entwickler-Tagebuch mit dem Produzenten Atsushi Inaba, dem Animator Takaaki Yamaguchi und dem Programmierer Noriyuki Otani veröffentlicht. Sie sprechen über die…
25.05.2017
Views: 437
Bio Inc.: Redemption

Loading
2:30 Min.
Life-Modus
In der "biomedizinischen" Simulation Bio Inc.: Redemption gibt es zwei Spielmodi: Leben und Tod. Im "Leben-Modus" (Life) kann man als Leiter eines medizinischen Teams mit der richtigen Vorgehensweise das virtuelle…
25.05.2017
Views: 252
Bio Inc.: Redemption

Loading
2:37 Min.
Death-Modus
In der "biomedizinischen" Simulation Bio Inc.: Redemption gibt es zwei Spielmodi: Leben und Tod. Im "Tod-Modus" (Death) kann man eine tödliche Krankheit erschaffen und Menschen infizieren.
25.05.2017
Views: 234
Quake Champions

Loading
0:55 Min.
Sorlag Champion
Die Sorg-Fleischhändlerin verfolgt ihre Beute in den Arenen mit ihrer Fähigkeit "Acid Spit", mit der sie die Umgebung genau wie ihre Gegner mit klebriger, toxischer Flüssigkeit überzieht. Diese…
25.05.2017
Views: 91
Quarantine

Loading
0:42 Min.
Launch Trailer
Quarantine hat die Early-Access-Phase verlassen und ist offiziell auf Steam veröffentlicht worden. In dem Einzelspieler-Titel, der von Sproing entwickelt und von 505 Games veröffentlicht wurde, müssen…
25.05.2017
Views: 216

Facebook

Google+