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Ninja Gaiden 3: Video-Fazit



Video-Fazit
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Fazit Ninja Gaiden 3, 21.03.2012:

Nahezu alles, was man mit Ninja Gaiden assoziiert, wurde Massenkeilereien zum Fraß vorgeworfen: Spannende Gefechte, ein höchst anspruchsvoller Schwierigkeitsgrad und Mystik. Ich gehe sogar so weit und sage, dies hier ist wenig mehr als ein Dynasty Gaiden oder Ninja Warriors. Obwohl das Kampfsystem nur leicht modifiziert beibehalten wurde, gibt es im Umfeld gravierende Änderungen, von denen viele mit Volldampf nach hinten losgehen. Das Motiv des zerrissenen Helden, der unter der Last seiner Opfer leidet, ist z.B. hochinteressant, wird aber vollkommen belanglos verpulvert. Überhaupt wirkt die Geschichte spröde, uninspiriert und unnötig klischeeverseucht. Doch es ist vor allem der Wechsel hin zu Welle auf Welle an langweiligen Auseinandersetzungen sowie simplen Reaktionstests, der deutlich macht, welchen großartigen Einfluss Ninja Gaiden-Vater Itagaki-San auf das Design der alten Ninja Gaidens hatte: Mit dem neuen Kapitän am Ruder sowie der Anbiederung an den westlichen Markt und die größtmögliche Käufergruppe befindet sich Ryu Hayabusa auf einem gefährlichen Sinkflug. Dank der Bosskämpfe, der gut inszenierten Dynamik in den Auseinandersetzungen sowie den interessanten Ninja-Herausforderungen schafft man es gerade noch, nicht komplett abzustürzen.

Kommentare

TheGame2493 schrieb am
Anfangs habe ich mir gedacht, ich könnte Ninja Gaiden 3 mal holen, da sterbe ich wenigstens nicht immer. Aber wenn die Story langweilig ist und die Kämpfe nur aus Wellen bestehen, warum soll ich's mir dann holen? Wären die Kämpfe und die Settings cool, würde ich's mir überlegen, aber das scheint ja nicht der Fall zu sein.
mad15 schrieb am
der einzige große Unterschied den ich persönlich zu den Vorgängern sehen kann, ist der einfachere Schwierigkeitsgrad. Und auch wenn das für viele hier ein Sakrileg darstellt, traue ich mich zu sagen dass ich gerne Spiele spiele in denen ich nicht dauernd sterbe und die Spielzeit damit verdopple vom Checkpointstart noch mal zur Stelle zu laufen auf der man gerade gestorben ist, nur um dasselbe Schicksal noch mal zu erleiden. Mir gefällts jedenfalls und ich werde es mir auch sicher irgedwann holen.
Cool Caine schrieb am
Was zum Teufel sind NANJAS? :D Armer God of War Clon. Du musst ein Kenner der Serie sein! :D
mikeluft schrieb am
das hat doch mit NANJA´s überhauptnix gemein!!!das is mal das erste-das ist doch nur ein armer GOD OF WAR clone :-P Ninjas sind attentäter und keine SAMURAIS???totaler BULLSHIT mal wieder... drecks Puplisher affen!!!
howtodeleteacc schrieb am
nikolam hat geschrieben:gestern habe ich noch ein negatives beispiel bei spiegel.de gelesen. Da hat man sich dazu geäußert dass auch WOW dem massenmarkt zum opfer gefallen ist und dem spiel immer mehr tiefgang abhanden gekommen ist....ich habe es zwar nie gespielt kann mir das aber gut vorstellen. Die zahlen sprechen für sich, denn immer mehr haben WOW den rücken gekehrt. EIN UMDENKEN DER SPIELEINDUSTRIE MUSS HER!!!!
MIlchmädchenrechnung.
Durch den Massenmarkt müssten es rein rechnerisch mehr werden, nicht weniger. Bei WoW liegt es einfach an der Qualität.
schrieb am

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