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Ghostbusters: Sanctum of Slime: Werde zum Ghostbuster



Werde zum Ghostbuster
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Fazit Ghostbusters: Sanctum of Slime, 06.04.2011:

Die Geisterjäger scheinen selbst besessen zu sein: Das 2009er Spiel war ordentlich, aber mehr auch nicht - im Vergleich zu Sanctum of Slime aber reinstes Gamepadgold! Denn hier kann man lediglich die auch nach 27 Jahren immer noch angenehm groovende Titelmusik von Ray Parker Jr. sowie den im Großen und Ganzen soliden Koop-Modus ins Rennen schicken. Der Rest ist so abgrundtief unterdurchschnittlich, dass ich freiwillig die Strahlen kreuzen würde, nur um meine Ruhe davor zu haben: Jämmerliche Präsentation, stupides Spielprinzip, eklatante Abwechslungsarmut, erschreckend viele bescheuerte Ideen. Was umso trauriger ist, wenn man bedenkt, dass der Entwickler Behaviour Interactive unter dem früheren Namen Wanako Games mit den beiden Assault Heroes-Teilen bewiesen hat, dass er richtig gute Zweistickshooter machen kann. Vor Geistern habe ich keine Angst. Vor mehr Spielen dieser Art schon.

Kommentare

+Constantine+ schrieb am
AHAHAHA!!! Was war das denn? Ganz ehrlich, was war das?
Ceru schrieb am
37 Sekunden Prerole ist nicht euer ernst oder und das vor einen 47 sekunden Video.
Prerole ok, schön und gut, traffickosten werden nicht vom Weihnachtsmann bezahlt aber 37 sekunden?
schrieb am

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