Video "Video-Fazit" zu The Elder Scrolls 5: Skyrim - 4Players.de

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The Elder Scrolls 5: Skyrim: Video-Fazit



Video-Fazit
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Fazit The Elder Scrolls 5: Skyrim, 17.11.2017:

Als Skyrim seinerzeit in einem Switch-Präsentationsvideo auftauchte, war ich skeptisch: Schafft es Bethesda, diese Mammutaufgabe zu stemmen und eines der prägenden Rollenspiele der letzten Generation auf Nintendos Switch mit seiner Tegra-GPU angemessen umzusetzen? Die Antwort lautet "Ja"! Visuell kann man im Vergleich zur aufgewerteten Special Edition aus dem letzten Jahr zwar nicht ganz mit den Fassungen für PS4 und One mithalten. Doch allen Texturschwächen, mitunter geringer Zeichendistanz, Kanten, Pop-ups, Fade-ins oder gelegentlich schwachen Animationen zum Trotz macht Skyrim auch auf dem Hybridsystem eine Menge Spaß. Dann das Gesamtbild hinterlässt auch sechs Jahre nach Erstveröffentlichung immer noch einen guten bis sehr guten, da höchst stimmungsvollen Eindruck – die Inhalte sind wichtiger als die traditionell bei Bethesda-Rollenspielen eher zweitrangige visuellen Umsetzung. Auf die unpassende und die Immersion störende amiibo-Einbindung hätte man zwar ebenso verzichten können wie auf die nur halbherzige Bewegungssteuerung, die an schlechte Wii-Zeiten erinnert. Doch wer in den letzten Jahren tatsächlich noch nicht Station in Himmelsrand gemacht hat und ein Faible für Fantasy-Rollenspiele hat, bekommt hier eine kompetente Umsetzung mit allen Erweiterungen.

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Kommentare

KUnde92 schrieb am
Finde das Kampfsystem schlecht. Kämpfe gegen "Schwere Gegener" arten in Trail&Error aus. Dringend Überarbeiten beim Nächsten teil.
$arumaaaan schrieb am
bei nen paar negativen punkten bin ich anderer meinung
die haben außerdem die finidhing moces vergessen
KeZune schrieb am
Sogar auf der Konsole siehts noch geil aus.. wird geholt :D
Queequeg schrieb am
Geil... aber ich warte dennoch noch sehnsüchtiger aufs nächste Fallout ^^
drfontaine92 schrieb am
der punkt ist doch der, dass entwickler mit der heutigen konsolenhardware gameplaytechnisch alles umsetzen können. früher wurden innovationen durch die technik ausgebremst. das kann heute keiner mehr behaupten. spiele mögen vielleicht in zukunft besser aussehen, neue möglichkeiten ergeben sich durch leistungsfähigere hardware aber kaum. auf mehr kommts nicht an.
schrieb am

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