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SSX: Video-Fazit



Video-Fazit
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Fazit SSX, 28.02.2012:

Cool, cooler, SSX: Der Snowboarding-Altmeister meldet sich eindrucksvoll zurück. Dabei profitiert er nicht nur davon, dass die letzten schneetreibenden Titel wie Amped 3, Stoked oder Shaun White Snowboarding ein Weilchen zurückliegen. Denn auch mit Konkurrenz im Nacken bräuchten sich EAs Boarder keine Gedanken um ihre Vormachtstellung machen. Die 150 Abfahrten in neun Gebieten sind zwar nicht ganz so offen wie bei anderen Titeln, bieten aber tonnenweise Geheimnisse und viele Wege, um ans Ziel zu kommen. Die Tricks gehen dank akkurater Steuerung locker von der Hand, die halbautomatische Justierung der Boarder unterstützt den Arcade-Charakter, ohne die Wettbewerbe zu verzerren. Letztlich kommt es auf die eigenen Fähigkeiten sowie die Boarder-Ausrüstung an. Und die "asynchronen" Online-Wettbewerbe gegen Freunde (und die ganze Welt), bei denen man ohne Lobby-Wartezeiten oder Lags quasi wie im Offline-Modus den Berg hinunter rauscht, sind eine ebenso simple wie geniale Idee - so müssen Ranglisten-Wettbewerbe aussehen! Technisch kann man zwar immer wieder schwache Texturen und harte Übergänge z.B. von Felsen zum Schnee entdecken. Doch die stören letztlich ebenso wenig wie die sporadischen Bildrateneinbrüche bei schnellen Wendungen. Was einem in Erinnerung bleibt sind die spektakulären Stunts, die halsbrecherische Geschwindigkeit, die gelungene  Verbindung von Aktion und Musik sowie vor allem der ungezügelte Spaß.

Kommentare

Odyn schrieb am
Sieht nach Spass aus.
Bin normal kein "Sportspiel" Spieler, aber das sieht aus als könnte das nach "Snowboard Kids" mal wieder ein "Sportspiel" werden das ich spielen werd :)
Die Idee mit der Musik find ich klasse, ist mal was neues.
Was das mit den eher unscharfen Texturen angeht, da muss ich sagen kritisiert 4Players wieder auf einem ganz hohem Niveau. Bei einem Spiel das so ein Tempo draufhat fallen etwas unscharfe Texturen weniger auf, im Gegenteil die Wirkung ist besser (fahr mal mit Tempo 200 auf der Autobahn und versuch die Texturen um dich herum wahr zunehmen...)
Klar, wenn man jetzt einfach mal so mitten auf der Strecke anhält und sich die Dinger anschaut fällts auf... aber das ist ja irgendwie nicht Sinn des Spiels :)
howtodeleteacc schrieb am
Minute 5:42
Der Text neben dem Dreieck Button versaut mir dieses Spiel. Wollte es ähnlich wie die THPS Teile damals durchzocken und weiter verkaufen, kann mich für so was nicht lange begeistern. Aber so...lieber nicht. Warte ich eben noch 2 Wochen bis endlich Yakuza: Dead Souls kommt.
saxxon.de schrieb am
1080 ist das Stichwort. Das hab ich ziemlich begeistert gezockt. War das letzte Sportspiel, an dem ich Spaß hatte. Nach dem Anspielen der Demo glaub ich aber, dass SSX mir auch gefallen wird.
lAmbdA schrieb am
Mir war SSX immer ne Spur zu übertrieben. Würd gern ein neues Amped oder 1080 sehen
Dafuh schrieb am
omg will haben!!! wenn ich nur daran denke wieviel spaß ich mit ssx tricky hatte...da ist grafik absolute nebensache!
schrieb am

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