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EverQuest 2: Trailer Living Legacy


Trailer Living Legacy
Fazit EverQuest 2, 13.12.2004:

Spielerisch mehr E- als Revolution, d√ľrfte mit EverQuest 2 zwar eher die alt eingesessene, aber zahlenm√§√üig immens gro√üe EQ1-Gemeinde angesprochen werden. Doch auch Einsteiger kommen auf ihre Kosten: Angefangen bei der Zucker-Grafik und der umfangreichen sowie durchweg gelungenen Sprachausgabe √ľber das erz√§hlerisch √ľberraschende Questsystem bis hin zur Herstellung von Gegenst√§nden zeigt sich EQ2 als durchdachte Fortsetzung. Sony Online beweist eindr√ľcklich, wieso es eine Online-RPG-Macht ist. Doch hinter der Glanzfassade verbergen sich auch noch kleine Mankos, die vor allem Anf√§nger an den Rand des Wahnsinns treiben k√∂nnen, aber auch bei Veteranen leichte Sorgenfalten verursachen: Wieso werden bei der Charakter-Erstellung die Werte nicht angezeigt? Wieso sind die Klassen-Unterschiede zwischen den beiden Fraktionen so gering? Trotzdem wird ein famoses Abenteuerpaket mit immenser Langzeitmotivation geschn√ľrt: Und obwohl bei Online-Rollenspielen nat√ľrlich auch Gruppen sowie Gilden eine gro√üe Rolle spielen und auch in EQ 2 mit umfangreichen Tools gew√ľrdigt werden, kann man sich selbst mit einem kleinen Freundeskreis oder im Ernstfall sogar solo durch Norrath k√§mpfen. Wer allerdings auf kriegerische Auseinandersetzungen mit anderen Spielern (PvP) Wert legt, ist hier vollkommen fehl am Platz.


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