Video "E3 Debüt-Trailer" zu Super Mario 3D Land für Nintendo 3DS - 4Players.de

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Super Mario 3D Land: E3 Debüt-Trailer



E3 Debüt-Trailer
Views: 1732   8 Bewertungen
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Fazit Super Mario 3D Land, 16.11.2011:

Spaß. Einfach nur Spaß. Herrlich verspielter, alberner, abwechslungsreicher, teilweise wunderschöner Spaß. Das ist Super Mario 3D Land. Endlich mal wieder ein Spiel, das meinen 3DS-Akku wieder und wieder an den Rand der roten Panik getrieben hat. Die Präsentation ist eine Wucht, das kleine Mario-Spiel braucht sich in Sachen Kulisse und Abwechslungsreichtum derselben keine Sekunde lang vor Super Mario Galaxy zu verstecken. Ganz im Gegenteil: Die cleveren, teilweise absurd kreativ designten Levels stehen meiner Meinung nach sogar noch eine Stufe über dem Wii-Bruder. Dazu kommt noch eine fabelhafte 3D-Nutzung - SMB3D ist tatsächlich eines der ganz wenigen 3DS-Spiele, bei denen man etwas verpasst, wenn man den 3D-Schalter ganz nach unten drückt. Spielerisch müssen die Superlative leider etwas zurückgefahren werden: Das Design ist sehr klassisch, der Großvater Super Mario Bros. 3 stand überdeutlich Pate. Klar bestimmen wunderbar abstruse Ideen das Leveldesign, aber der Spielkern bleibt sehr vorhersehbar. Und verdammt einfach: Nach dem ersten Durchspielen war mein Lebenszähler dreistellig, es gibt massig der mittlerweile leider Nintendo-typischen Vereinfachungen - New Super Mario Bros. war deutlich anspruchsvoller. Was bleibt, ist ein herrlich ideen- und abwechslungsreicher Hüpfspaß, dem das letzte bisschen Brillanz fehlt, das frühere Abenteuer nicht nur groß, sondern erhaben machte. Was nichts daran ändert, dass es ein unausweichliches Muss für alle Jump-n-Run-Fans ist!



Super Mario 3D Land
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Kommentare

ToryFaol schrieb am
ich glaub, für super mario wird man nicht zu alt :D freu mich auf die GC
Crymson schrieb am
Sieht mal wieder Klasse aus. Mit Mario kann man anscheinend nichts falsch machen, unglaublich!
KOK schrieb am
Na super, so schummeln sich Nintendo also um den fehlenden zweiten Stick herum - in dem man dem Spieler eine isometrische Kameraperspektive aufzwingt. Da bin ich ja wirklich voll der Fan von... gerade in Jump 'n Runs. Macht sich sehr dolle. Man sieht weniger und dadurch wird der Schwierigkeitsgrad erhöht. Ó_ò
Ghost in the Machine schrieb am
Man kan glaube ich sagen, dass das scheinbar das erste grosse 2(,5)D Adventure mit Super Mario wird - dagegen ist NSMB garnichts!
schrieb am

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