Die Hauptzielgruppe wird nicht aus Simulationsfans bestehen, das denke ich auch.
Wenn das Ganze in Arbeit ausartet ist der kreis derer denen das Spaß macht naturgemäß klein.
Und das lässt sich bei einem teuren Lizenzprodukt kaum als ausreichende Zielgruppe bezeichnen.
Wenn das Ganze in Arbeit ausartet ist der kreis derer denen das Spaß macht naturgemäß klein.
Und das lässt sich bei einem teuren Lizenzprodukt kaum als ausreichende Zielgruppe bezeichnen.