Video "3DS Tailer" zu F1 2011 - 4Players.de

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F1 2011: 3DS-Tailer



3DS-Tailer
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Fazit F1 2011, 02.03.2012:

F1 2011 macht auf der Vita eine bessere Figur als bei der verkorksten 3DS-Premiere: Die Bildrate ist auf Sonys Handheld deutlich flüssiger und die Boliden bieten mehr Details, während die groben Kulissen sich näher am niedrigen Niveau von Nintendos Handheld bewegen. Inhaltlich ist der Rennzirkus auf beiden mobilen Plattformen nahezu identisch: Die Karriere ist abgespeckt, das Schadensmodell enttäuschend, die Fahrphysik zu simpel und die KI eine Zumutung, auch wenn sie hier weniger Totalausfälle produziert als auf dem 3DS. Trotzdem: F1 2011 ist auch auf der Vita weit davon entfernt, ein gutes Rennspiel zu sein! Sumo Digital hätte sich besser an der PS3-Version orientiert anstatt die 3DS-Fassung als Basis zu nehmen. So hätte man vielleicht auch eine Verknüpfung zwischen beiden Geräten realisieren können, doch ist das nur eine von vielen Chancen, die man ungenutzt lässt. Bleibt zu hoffen, dass man aus den Fehlern lernt und sich bei F1 2012 mehr Mühe bei den Handheld-Umsetzungen gibt...

Kommentare

Slayer09 schrieb am
Welche Art denn? Rennspiele auf den Handheld Systemen? Das hier ist ganz sicher (habe es bisher noch nie gespielt, aber die Vergangenheit hats ja gezeigt) schon wie F1 2009 für Wii und PSP einfach ein hingeschludertes cash-in für den schnellen dollar. GRID auf dem DS war z.B. hervorragend und wurde hier mit einem Award belohnt, oder Ferrari Challenge das hier 80 gekriegt hat, ebenfalls auf dem DS. Sega Rally, Wipeout Pure/Pulse, Burnout Legends, Ridge Racer oder Motorstorm sind auch solch Spiele die beweisen dass Rennspiele nicht schlecht sein müssen auf einem Handheld (wozu der DS auch dazu zählt).
Iconoclast schrieb am
1:15 lang Gründe, warum sich ein DS für die Art Spiele absolut nicht lohnt.
schrieb am

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