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Need for Speed: The Run: Buried Alive



Buried Alive
Views: 2160   16 Bewertungen
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Fazit Need for Speed: The Run, 30.11.2011:

Nach 360, PC und PS3 rast EA mit Need for Speed: The Run auf Wii und 3DS noch tiefer in den Wertungskeller! Die Kombination aus furchtbarer Gummiband-KI, simpler Fahrphysik und einer extrem kurzen Karriere hat ihre Negativ-Qualitäten ja bereits auf den anderen Systemen unter Beweis gestellt. Auf den Nintendo-Plattformen gesellen sich jetzt auch noch die frustrierenden Reaktionstests sowie technische Probleme am 3DS hinzu. Die Darstellung bleibt auf der Wii trotz schickerer Kulissen zwar flüssig, doch bekommt man dort weder die Minispiele noch die Online-Funktionen der 3DS-Fassung. Aber egal, denn sowohl auf der Konsole als auch dem Handheld sollte man selbst die kurze Zeit, die man mit The Run verbringen kann, besser anderweitig investieren.


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Kommentare

ManiacDevil schrieb am
irgendwie isses immer der selbe mist, und vorallem IMMER die selben autos *würg*. die "maskottchen" von bmw kann ich schu langsam nicht mehr sehn
Pykrete schrieb am
sieht ziemlich nach nfs hot pursuit mit action-elementen aus... ich will ein most wanted 2!
devilmaycry3 schrieb am
ich glaub langsam kenn ich die ganze story schon
theD0992 schrieb am
wie viele lawinen pro sekunde hat das spiel? 30?
2komma9 schrieb am
Trailer machen kann EA. Aber auf der gamescom Stagedemo ist mir das gähnen gekommen. Geskriptete Rennen. Uncharted The Run. Es ertönt eine Alarmsirene und man muss Gesteinsbrocken ausweichen, und das kommt an mehreren Stellen vor während man fast ausschließlich gerade aus fährt...schade um die Frostbite 2 Engine. Optisch hat es wohl ich es nach dem ersten Trailer nicht dachte, was hergemacht, aber sonst....2 Spieler Modus und der vorne kann per Knopfdruck in Split/ Second Manier das auslösen könnte ich mir als Ultra Arcade Spiel schon spaßig vorstellen. Aber als geskriptetes Singleplayer-Rennen...puh...
naja was solls, abwarten, vielleicht gibts ja noch bessere Rennen.
schrieb am

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