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Assassin's Creed: Revelations: Verfolgungs-Spielszenen



Verfolgungs-Spielszenen
Views: 3614   24 Bewertungen
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Fazit Assassin's Creed: Revelations, 07.12.2011:

Muss sich ein Spiel immer wieder neu erfinden, um Spaß zu machen? Nein, denn auch spürbare Tradition kann sehr gut unterhalten. Revelations zeigt, dass nicht nur große Innovationen, sondern auch kleine Änderungen vollkommen ausreichen können, um zu fesseln. Natürlich kann man dem Ende der Ezio-Trilogie vorwerfen, dass es mit Ausnahme der zu selten erforderlichen Bomben oder der Den Defense inhaltlich zu wenig Neues geboten wird - vor allem wenn man den Fortschritt vom zweiten Teil zu Brotherhood als Maßstab nimmt. Doch das Abenteuer wirkt spielerisch noch runder und hinsichtlicher der Story reifer, weshalb ich Ubisoft diese Stagnation nicht übel nehme. Zum einen ist die Reise ins alte Konstantinopel abseits der geklonten Figuren immer noch ein architektonischer Augenschmaus. Zum anderen ist Revelations das erzählerisch bislang stärkste Assassin’s Creed. Zwar werden immer noch nicht alle Fragen um Desmond Miles als verbindende Hauptfigur beantwortet (ganz im Gegenteil: es kommen noch einige hinzu), doch die offenen Fäden um Ezio und Altair werden schlüssig und stimmungsvoll miteinander verknüpft. Egal ob in der Kampagne oder im erweiterten, nach wie vor hoch spannenden Mehrspielermodus: Ubisoft inszeniert eine gelungene Fortsetzung mit starkem erzählerischen Fokus, die wie geschaffen ist für kalte Winterabende.

Update 6.12.2012: PC-Spieler können sich u.a. darüber freuen, dass sie erstmalig im gleichen Jahr wie die Konsolen-Assassinen in den Kampf gegen die Templer ziehen können. Auch die bei entsprechender Hardware nochmals besser aussehende, jedoch für schmalere Rechner gut anpassbare Kulisse sowie die optimierten Ladezeiten sollten für ein Lächeln sorgen. Doch diese kleinen Vorteile reichen nicht, um der Maus-/Tastatur-Fassung von Revelations einen deutlichen Vorteil zu verschaffen, so dass unter dem Strich die gleiche Wertung steht.

Assassin's Creed: Revelations
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Kommentare

Tw0Easy schrieb am
Tja früher konnten die Assassine auch ohne diesen Haken klettern, aber die werden halt von mal zu mal schlechter ausgebildet.../Der Haken ist dazu da um schneller zu klettern und nicht weil sie eine schlechte Ausbildung hatten ;)
Raiven schrieb am
der wird halt alt ;)
Hamlin schrieb am
Tja früher konnten die Assassine auch ohne diesen Haken klettern, aber die werden halt von mal zu mal schlechter ausgebildet.
Readler schrieb am
Sieht grafisch schon mal gewohnt sehr gut aus! Besonders diese Lichteffekte passen sehr gut zu diesem orientalischen Setting.
Ansonsten ziemlich laggy, gerade bei AC sehr schlimm. Sah aber immer noch gut aus. Freu mich drauf!
RRRabbid/Gamer schrieb am
Also zum einen bin ich beeindruckt, wie stark die die Engine aufbohren konnten, echt beeindruckend.
Aber zum anderen schockiert, wie casualisierter das immer wird. Und bescheuert werden die Animationen auch immer mehr durch das ganze Rumgehampel... vor allem diesen Gang seit dem 1. Teil kann man mittlerweile nicht mehr sehen -,-
schrieb am

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