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Darksiders 2: Video-Fazit



Video-Fazit
Views: 35149   17 Bewertungen
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Fazit Darksiders 2, 27.10.2015:

Darksiders 2 war bei seiner Premiere vor etwa drei Jahren ein sehr gutes Action-Adventure - und ist es immer noch. Der Comicstil hat nur wenig seiner Faszination verloren und präsentiert sich zeitlos. Die Mechaniken ziehen einen zusammen mit der stilvoll gestalteten Welt immer tiefer in das Abenteuer und bevor man sich versieht, findet man sich in einem Motivationsstrudel aus Entdecker-Drang, Beutejagd  und Charakterentwicklung wieder. Eines der letzten großen Abenteuer der letzten Konsolen-Generation hat ein neues Zuhause und ein neues Publikum gefunden. Veteranen werden allerdings abseits der kleinen Balance-Verfeinerungen, die auch die Beute-Ausschüttung betreffen, nichts finden, was eine erneute Anschaffung rechtfertigen dürfte. Dafür können sie jedoch hoffen, dass diese Neuauflage so erfolgreich ist, dass der seinerzeit lange gemutmaßte dritte Apokalyptische Reiter das Licht der Spielewelt erblicken kann.

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Kommentare

KingDingeLing87 schrieb am
Skidd75 hat geschrieben:Langweilig. Man sieht sofort, dass hier Prince Of Persio recycelt wurde....ist ja 1:1 kopiert von den Bewegungen und Kämpfen her.
Nur schade, dass das Prince of Persia Franchise tot zu sein scheint. :wink:
Dann hat es sich eben ein wenig von diversen titeln abgeschaut.
So lange das Ergebnis so gut geworden ist wie es scheint, ist doch alles in Butter.
Also ich finds Hammer.
Und werde es mir auf jeden Fall zu Gemüte führen. :D
Sir Francis Drake schrieb am
Skidd75 hat geschrieben:Langweilig. Man sieht sofort, dass hier Prince Of Persio recycelt wurde....ist ja 1:1 kopiert von den Bewegungen und Kämpfen her.
Oh mein Gott, er kann an Wänden entlanglaufen, Prince of Persia Klon der übelsten Sorte! Oh mein Gott, er verwendet Portale, Portal Klon der übelsten Sorte! Oh mein Gott, die Farben für den Seltenheitsgrad der Items sind genau wie bei WoW, WoW Klon der übelsten Sorte!
Wann hören die Leute endlich auf mit diesem Schwachsinn der übelsten Sorte? Wen interessiert sowas denn bitte? Mal abgesehen davon, dass die tollen Vergleichsspiele, die zu sowas rangezogen werden, das jeweils Kritisierte meist auch nicht erfunden haben. Letztens hat irgendein Gehirnelfmeter zu Dishonored geschrieben, dass die Stealth Kills von Assassin's Creed geklaut sind! Stealth Kills! Wieviele Milliarden Spiele es gibt, in denen Stealth Kills vorkommen (wovon die meisten auch noch vor AC erschienen sind)? Bei der Masse an Games, die es gibt, kann man das Rad eben nicht permanent neu erfinden. Es gibt kein einziges Game, das zu 100% nur eigens Entwickeltes enthält. Man bedient sich eben mancher Sachen, die es bereits gibt und fügt neue hinzu. Und wenn etwas übernommen wird, wen interessierts? Solange das Spiel gut ist, kann mir das sowas von egal sein.
Skidd75 schrieb am
Langweilig. Man sieht sofort, dass hier Prince Of Persio recycelt wurde....ist ja 1:1 kopiert von den Bewegungen und Kämpfen her.
roker002 schrieb am
Hmm ziemlich positiv für viele grobe Fehler, die THQ sich erlaubt!
A.Hopper schrieb am
Oh mann es hätte doch wirklich gereicht zu sagen "Gute Umgebungsrätsel", OHNE so viel zu spoilern?!
schrieb am

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