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Ryse: Son of Rome: Video-Fazit

Crytek will mit Ryse: Son of Rome die Xbox One mit einem famosen Technikfeuerwerk begrüßen. Nur ein Grafikblender oder steckt doch mehr unter der Hochglanz-Oberfläche?



Video-Fazit
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Ryse: Son of Rome
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Kommentare

RRRabbid/Gamer schrieb am
Ich befürworte ja unterschiedliche Meinungen und bin keinesfalls einer, der behauptet, die Meinung(en) anderer seien totaler Stumpfsinn, aber...
Wie kann es schon alleine in diesem Thread Leute geben, die das Spiel offenbar für GUT halten und es unbedingt verteidigen möchten?!
cpt.ahab schrieb am
Drano hat geschrieben:Das einzige, was ich hier nicht verstehe, ist wie Crysis 1 denn zur Platinwertung gekommen ist, wenn Ryse lediglich 46 % geschafft hat.
Ich meine, Klonkrieger gab es auch in Crysis: jeder Koreaner sah gleich aus, ebenfalls die Nanosuit-Koreaner, und die Aliens sowieso.
Animationen waren auch nicht immer natürlich, insbesondere wenn man Gegner mit "Maximaler Kraft" hochhebt und wegwirft.
Die KI war stellenweise auch dumm: Da begegnen mir im Wald 2 Koreaner, ich gehe in Deckung, die Koreaner schiessen sofort, bleiben aber dennoch an Ort und Stelle stehen.
Mit der wir-retten-die-Welt-vor-Aliens-und-Koreaner Story will ich gar nicht erst anfangen.
Crysis war spielerisch auch furchtbar monoton und langweilig...
Hype Wertung für Crysis, oder Hass Wertung für Ryse? Ich tippe auf beides.
Falsch. Ich möchte dir jetzt nichts rassistisches anhängen, aber die Koreaner sehen eben nicht alle gleich aus. Crysis 1 kommt mit einem Feature was alle Gesichter der KI-Gegner zufällig generiert. Auf jeden Fall wurde es damals als Feature in Crysis angepriesen.
Die KI war von 2007. Nix besonderes, ja! Aber je größer das Areal, desto dümmer wird die KI. Die KI war eher durchschnittlich. Aber das Pathfinding hat dort trotzdem funktioniert, während die Frau im Video nur noch gegen die Wand oder Schubkarre oder was auch immer das ist läuft. Ehrlich gesagt verstehe ich das auch nicht ganz, denn allein in der Community gibt es Scripte, für solche Bewohner KI, die ziemlich Rund laufen :)
Die KI in Crysis blieb stehen, lief weg, nahm Deckung konnte es aber wenigstens. Auch wenn die Entscheidungsbäume absoluter Murks sind. Für mich ist die ganze CryEngine-Anbindung von EchtzeitKI an einem LUA-Script, wo man dann C++ KI-Funktionen aufruft, sowieso bedenklich. Wobei auch...
Iconoclast schrieb am
Hiri hat geschrieben:
Rohrkrepierer hat geschrieben:Es wird aber auch hier wieder genug Freaks geben die sich diesen Mist kaufen und wiederum den Entwickler bestätigen.
Ich denke nicht. Crysis 3 hat sich schon sehr mager verkauft als Multiplattformer.
Oh doch, gerade weil es zeigt, was die One grafisch kann. Bei uns im Umkreis von ca 100km ist Ryse restlos ausverkauft, keine Chance da noch dranzukommen.
Drano schrieb am
Das einzige, was ich hier nicht verstehe, ist wie Crysis 1 denn zur Platinwertung gekommen ist, wenn Ryse lediglich 46 % geschafft hat.
Ich meine, Klonkrieger gab es auch in Crysis: jeder Koreaner sah gleich aus, ebenfalls die Nanosuit-Koreaner, und die Aliens sowieso.
Animationen waren auch nicht immer natürlich, insbesondere wenn man Gegner mit "Maximaler Kraft" hochhebt und wegwirft.
Die KI war stellenweise auch dumm: Da begegnen mir im Wald 2 Koreaner, ich gehe in Deckung, die Koreaner schiessen sofort, bleiben aber dennoch an Ort und Stelle stehen.
Mit der wir-retten-die-Welt-vor-Aliens-und-Koreaner Story will ich gar nicht erst anfangen.
Crysis war spielerisch auch furchtbar monoton und langweilig...
Hype Wertung für Crysis, oder Hass Wertung für Ryse? Ich tippe auf beides.
Hiri schrieb am
Rohrkrepierer hat geschrieben:Es wird aber auch hier wieder genug Freaks geben die sich diesen Mist kaufen und wiederum den Entwickler bestätigen.
Ich denke nicht. Crysis 3 hat sich schon sehr mager verkauft als Multiplattformer.
schrieb am

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