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Legends of Dawn: Non-Combat-Video 2

Non-Combat-Video 2


Non-Combat-Video 2
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Fazit Legends of Dawn, 17.07.2013:

Schade, Dreamatrix. Legends of Dawn beinhaltet einige interessante Ideen, die eine Brücke zwischen schnellem Hack&Slay-Vergnügen auf der einen und klassischen Rollenspiel-Inhalten auf der anderen schlagen könnten. Die Erzählung muss man sich ebenso selbst erarbeiteten wie viele Fähigkeiten, Zaubersprüche oder Finessen der Mechanik, die vom Kampf bis hin zum Handwerk reichen. Es gibt eine klassenungebundene Figurenentwicklung, die Welt ist groß und sowohl unterirdisch als auch an der Oberfläche gibt es viel zu entdecken sowie haufenweise Geheimnisse. Allerdings sorgen trotz guter Ansätze die fehlenden Komfortfunktionen für einen sperrigen Spielfluss. Doch während ich über die grottenschlechte KI innerhalb des oberflächlichen Kampfsystems noch hinwegsehen kann, sorgt die Technik immer wieder dafür, dass der Ausflug nach Narr einfach nervt. Die Streaming-Technologie ist derart unausgereift, dass es immer wieder zu einstelligen Bildwiederholraten kommt. Zweistellig hingegen ist mitunter die Wartezeit in Sekunden, bis bestimmte Teile der Geometrie wie Gebirgszüge oder Häuser aufgebaut werden.  Irgendwo unter dem Stück Kohle schimmert ein ungeschliffener Kloppmist-Diamant, der mit seinem Konzept durchaus neugierig macht. Doch Dreamatrix muss noch einige Patches nachschieben, bis man wirklich Spaß mit Legends of Dawn haben kann.

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