Das stimmt eigentlich gar nicht, heutzutage koennen ein bis 2 Mann Spiele mit ziemlich guter Grafik erstellen, von der man damals nur traeumen konnte. Spiele mit features und Komplexitaet,die damals nur von grossen Produktionen erstellt werden konnten.OriginalSchlagen hat geschrieben: Von vermeintlich hohen Verkaufszahlen sollte man sich nicht irreführen lassen. Heutzutage ist die Entwicklung von Computerspielen bei weitem nicht mehr so kostengünstig, wie es anno dazumal war.
Vergleich mal die Grafik und Komplexitaet von Evochron Mercenary, was von einem Mann ist, mit einer grossen Produktion von damals wie zum Beispiel Wink (AJ) Commander.
Wenn Firmen wie THQI sowas nur mit zig Millionen $ gebacken kriegen, dann gehen sie halt frueher oder spaeter Pleite.