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ZombiU: Video-Fazit



Video-Fazit
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Fazit ZombiU, 27.11.2012:

Glückwunsch an Ubisoft Montpellier: Das ist ein exklusives Highlight für Wii U! Auch wenn es technisch als Starttitel einer neuen Konsole ernüchtert und ärgerliche physikalische Fehler hat: Hier erlebt man im Gegensatz zu Resident Evil 6 packenden Survival-Horror alter Schule, bei dem man vor jedem Zombie Respekt hat. Die Entwickler machen dramaturgisch vieles richtig, denn sie vermitteln dem Spieler die Angst um das eigene Leben auf der einen sowie die Aussicht auf das Überleben auf der anderen Seite – so entsteht situative Spannung. Man muss blitzschnell reagieren, auch mal wegrennen und über den cleveren Einsatz des Scanners und Radars erkunden; das Touchpad wird hier so sinnvoll eingesetzt, dass sich Samus Aran fast von alleine auf der Couch materialisiert. Sorry für die Abschweifung: ZombiU ist zwar hinsichtlich des Leveldesigns sowie der Fähigkeiten lange kein Metroid Prime. Aber es ist der kleine schlurfende Bruder von Dark Souls, das vom gnadenlosen Tod, der Rucksackwiederbeschaffung bis hin zum Online-Nachrichtensystem immer wieder durchscheint. Dabei bewegt sich das Spielerlebnis auch hier auf dem schmalen Grat zwischen unfair und anspruchsvoll, wobei Letzteres klar überwiegt. Man fällt zwar ab und zu in ein Frustloch, aber das Spielsystem belohnt aufmerksame und taktisch vorgehende Abenteurer, so dass immer wieder der Ehrgeiz geweckt wird. Wer Lust auf ein knallhartes Erlebnis hat, wird mit ZombiU sehr gut unterhalten.

Kommentare

greenelve schrieb am
Castle78 hat geschrieben:Mal ne Frage; wie ist das mit dem Tearing in dem Spiel ?
Wat fürn Tearing? Es fühlt sich technisch überaus rund an...abgesehen von der fehlenden Blendergrafik.
WilderWein schrieb am
Wirkt sehr langweilig auf mich, gibt einfach schon zu viele Zombie Games.
Castle78 schrieb am
Mal ne Frage; wie ist das mit dem Tearing in dem Spiel ?
Castle78 schrieb am
MJDouglas hat geschrieben:Was is den das für ne framerate??25??lol..alter nichtmal bei der misenrate sieht es annährend nach 360er/ps3 grafik aus?
Hä ? Das erste was mir beim Video aufgefallen war ist die gute Framerate. Sieht so weich aus Call of Duty und nicht nach nur knappen 30 Frames und dann kommt jemand und sagt genau das Gegenteil.
Auch die Animationen sind alles andere als mies. Wenn vielleicht standard. Jetzt wo immer mehr Mods hochkommen wie DayZ und WarZ weil reguläre Spiele anfangen den Gamern nur noch einen Gähnen zu entlocken merkt man das es nicht mal mehr auf gute Animationen ankommt. Es muß das Gameplay stimmen. Wenn es nach den Animationen geht das man keine 3 Minuten WarZ spielen aber das Game rockt halt.
Und die Animationen von ZombiU sind völlig OK.
Das einzige was mir nicht gefällt sind Zombies die nicht sterben wenn das halbe Gehirn weggematscht ist aber da es dort mit okkulten Mächten zurecht geht und anscheinend eine ausgefeilte Story zu gibt ist das auch wieder OK.
Und ich habe deinen Post nur mal halb zitiert. Das rumgeruppe in der Groß und Kleinschreibung, die vermehrte Zeichensetzung und dein Geschreie zeigen eher auf das man mit dir gar nicht kommunizieren sollte da du dazu anscheinend gar nicht fähig bist. Das liest sich eher wie Kopfsalat von einem COD Kind.
Die richtigen Schreibfehler mal gar nicht angesprochen^^
(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt schrieb am
du bist zum einschlafen, jedes mal auf neue.
Sobald das Gehirn angegriffen ist, folgt in keinster Form noch Bewegung, so sind Zombies =.=
Muuuuuuuuuuhhh Weil sie unter anderem von dunkler Magie am Leben erhalten werden? Mal abgesehen davon gibt es nicht nur den Zombie, genau wie es nicht nur den Menschen gibt. Mario kann doch keine 3 meter hoch hüpfen, so sind nun mal menschen. Logik wo bist duuuuuuu.
Aber ich will net nur meckern ... Die Atmo ist relativ gut, es sind gute Ansätze dabei, aber Ubisoft Typisch wieder nicht bis zum Ende gedacht.
Ja, deshalb habe ich gleich nochmal einen durchgang gemacht -_- genau wie viele anderen auch.
*gegen die stirn klatsch*
schrieb am

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