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Unreal Engine 4: Reflections Real-Time Ray Tracing Demo | Project Spotlight

Bei der "State of Unreal Keynote" auf der GDC 2018 hat Epic Games einige Tech-Demos auf Basis der Unreal Engine 4 präsentiert. Zunächst zeigten sie Raytracing in Echtzeit mit einer kleinen Star-Wars-Demo. Die Demo nutzte die Unreal Engine 4 mit dem DXR-Framework von Microsoft und die NVIDIA RTX Technologie für Volta GPUs. Die Demo soll die Beleuchtungs- und Rendering-Techniken "der Zukunft" zeigen.



Reflections Real-Time Ray Tracing Demo | Project Spotlight
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