LePie hat geschrieben:KI-Macken haben die Souls Spiele auch en Masse und bisweilen spinnern die Hitboxen rum, aber mit Sachen wie dem Hängenbleiben in Wänden wurde ich bislang auch nach hunderten Spielstunden noch nicht konfrontiert.NoCrySoN hat geschrieben:Wie schon erwähnt strotzen Demon und DarkSouls genauso mit Fehlern
In der Hinsicht sind andere Spiele weitaus schlimmer - in Hunted: Die Schmiede der Finsternis bspw. musste ich mehr als ein dutzend mal wegen solcher Wand-Glitches einen Checkpoint neu laden.
Ich wurde mal beim Kampf gegen den Klaffdrachen von jenigem durch eine Wand gerammt und fiel danach geschätzte 10 Sekunden lang ins nichts und dan plötzlich.. "Ihr seid gestorben"
auch sonst hatte ich ein paar lustige Bugs vor allem mit Hitboxen (wie von dir schon erwähnt) und das lustige Ragdollsystem muss ich vermutlich nicht erwähnen
Damit kann man übrigens einen Haufen Spass haben, unten in den Katakomben, Skelettrad-Weitwurf zu zweit ! Hab mal an die 40 Meter geschafft
Oder aus dem Level glitchen in Anor Londo und Ariamis.
Es gibt nichts besseres als wenn du einen ratlosen Invader vor dir hast der dich zwar sieht, dir aber nichts anhaben kann weil du außerhalb der Map stehst