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Operation Flashpoint: Dragon Rising: UK Launch-Trailer



UK Launch-Trailer
Views: 3711   20 Bewertungen
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Fazit Operation Flashpoint: Dragon Rising, 09.10.2009:

Ich würde mir am liebsten ein T-Shirt mit der Aufschrift "I survived Operation Flashpoint: Dragon Rising" anfertigen lassen! Trotz des Frusts im Verlauf der kurzen, aber anspruchsvollen Kampagne war ich schon ein bisschen stolz, den Krieg um die Insel Skira nach unzähligen Toden doch noch irgendwie überlebt zu haben. Und es steht außer Frage, dass der steinige Weg zum enttäuschenden Finale trotz der abwechslungsarmen Kulisse, teilweise haarsträubenden KI-Aussetzern sowie dem Mangel an Story und Fahrzeugen doch irgendwie spannend war, denn zumindest auf dem PC konnten die intensiven Feuergefechte gegen die VBA über weite Strecken überzeugen. Auf den Konsolen hat mich die Steuerung via Controller dagegen oft an den Rand des Wahnsinns getrieben, wenn ich die kleinen Ziele in weiter Entfernung einfach nicht präzise genug anvisieren konnte. Auch technisch und inhaltlich ziehen Xbox 360 und PS3 mit beschnittenen Mehrspieler-Möglichkeiten, geringerer Sichtweite, schwächeren Texturen sowie fehlendem Editor eindeutig den Kürzeren. Alle Fassungen gemeinsam leiden dagegen an der erschreckend schwachen Präsentation und der fehlenden Möglichkeit, das Team individuell auszurüsten. Hier wäre so viel mehr möglich gewesen... So bleibt Dragon Rising vor allem inhaltlich unter den Erwartungen, aber bietet auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad eine beinharte Herausforderung für Militär-Fans, auch wenn Komplexität und Anspruch hier nicht ganz so hoch ausfallen wie bei ArmA.

Operation Flashpoint: Dragon Rising
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Kommentare

Määäx67 schrieb am
Lesen bildet...
Sogar Codemaster hat gesagt, dass Operation Flashpoint Dragon Rising ein Casual Titel wird.
Das Spiel ist übrigens ein Fail auf ganzer Linie...
Codemasters hat die Kunden komplett verarscht.
Tonci87 schrieb am
Ich sag mal so wenn OPF2 so gut wäre wie es scheint, dann müssten in Zukunft die Macher von diesem Spiel Simulationen fürs Militär entwerfen und nicht Bohemia Interactive.
kla241293 schrieb am
die wissen wie man trailer macht
UberSoldat schrieb am
blah.. es wird alt...
und wenn es den Editor vom ersten Teil nicht haben wird, dann ist es eh ein Fall für die Mülltonne.
schrieb am

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