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Battlefield Hardline: Video-Fazit

Mit Battlefield Hardline beschreitet Visceral neue Wege: Statt Armeen liefern sich Cops und Verbrecher Gefechte auf den Straßen von Los Angeles und Miami. Ob der Wandel vom Krieg zu Räuber-und-Gendarm gelingt, klärt das Video.



Video-Fazit
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Kommentare

SWey90 schrieb am
Auf den ersten Blick sieht es sogar recht reizvoll aus (Habe schon lange keinen Shooter für "Zwischendurch" mehr gezockt). Die Grafik ist okay, das Setting könnte eigentlich einen spannenden Einzelspielermodus schaffen und generell wäre es mal "was anderes".
Aber die KI (hinsichtlich von Gefechten), als auch die billige Vorgehensweise zur Verhaftung zerstören alles. :lol:
Und das Mitte 2015. Es scheint keinen Lerneffekt zu geben...Schade.
Sir Yes Sir schrieb am
Das mit den Verhaftungen sieht wirklich lachhaft aus. 2 Verbrecher mit AK's im anschlag legen die Waffen weg ohne Widerstand zu leisten und gehen freiwillig für viele Jahre ins Gefängnis weil ihnen ein Cop mit einer halbautomatischen Waffe die Marke zeigt :lol:
Dann die 64 Spieler gefechte in urbanen Gebieten ohne Zivilisten? Passt einfach nicht....
Wenn überhaupt ist das eine schlechte BF4-Erweiterung und kein Vollpreis-Spiel!
Meiner Meinung schon jetzt das schlechteste BF aller Zeiten!
Porsche007 schrieb am
Es bestätigt sich der Eindruck eines Battlefield-Spiels, das zwanghaft in ein Polizei-Szenario "gequetscht" wurde.
Sieht wohl so aus, als würde ich erst wieder zu BF greifen, wenn der nächste Teil wieder aus Schweden kommt!
Green-Link84 schrieb am
Sind nur mir die Füße eingeschlafen oder geht das auch anderen so?
Übrigens die Animation des "Verhaftens" ist ja wohl mehr als geil:
* Waffe runter nehmen (Polizist ist ungeschützt, yeah :D)
* mit der anderen(!) Hand Marke zeigen
* Waffe wieder hoch
[Kann man die Marke nicht zusammen mit der Knifte zeigen? Oder ist das programmiertechnisch nicht möglich?]
*Verbrecher lässt sich ohne Gegenwehr (Körperlich oder per Schusswaffe) festnehmen
Dazu kommt noch die CurrentGen-KI.... andere Verbrecher stehen mit Waffe im Anschlag einfach daneben und reagieren null darauf, dass der Kollege neben ihm gerade unerwünschte Armbänder ans Handgelenk bekommt. :cheer:
Für einen BF4-Mod aus der Spielergemeinschaft wäre das ja annehmbar, aber für einen professionell-entwickelten Vollpreistitel :ugly: ?
EA at its best!
schrieb am

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