Video "Video-Epilog Kampf in Dark Souls 3" zu Dark Souls 3 - 4Players.de

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Dark Souls 3: Video-Epilog: Kampf in Dark Souls 3

In Dark Souls 3 feiern die Kampfmanöver ihre Premiere. Aus diesen Haltungen heraus kann man neue Schläge ausführen - Jörg erläutert das System.



Video-Epilog: Kampf in Dark Souls 3
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Kommentare

1amerwolf schrieb am
Die Epiloge gehören zu den Besten der 4players!
Don_Balisto schrieb am
Interessantes Video. Ich wusste bislang überhaupt nicht, dass derartige Neuerungen ins Kampfsystem eingebaut wurden.
Dass alles im Grunde genommen Mana kostet, macht aber auch das Spielen mit Mana als Nahkämpfer ohne Magie durchaus notwenig, wenn man diese Neuerungen einbaut in seine Spielweise. Da bin ich richtig gespannt drauf. Habe in DS2 die Power-Stances erst in den DLC-Durchläufen entdeckt, bzw. davon gelesen und sie gelernt. War schon ganz lustig und sowas tut den Souls-Spiele schon gut, wenn optionale Neuerungen eingebaut werden. Ich werde definitiv jede interessante Waffe dieses Mal bzgl. diesen neuen Manövern ausprobieren, was mir gerade bei DS2 irgendwie zu nervig wurde, weil viele Waffentypen einfach gleich waren und sich gleich spielten. Bei DS3 ist das grundsätzlich zwar nicht anders, aber ich werde die verschiedenen Waffenarten da mal genauer unter die Lupe nehmen. Ein weiterer Punkt, wieso das Spiel endlich ankommen sollte^^.
buCH_ii schrieb am
landario hat geschrieben:Hallo zusammen,
klasse Video zum Kampfsystem !
Eine Sache ist mir allerdings aufgefallen. Die speziellen Haltungen zu bestimmten Waffentypen und damit verbundene spezielle Kampfmanöver gab es doch bereits in Dark Souls 2 ?
Für diese sogenannte "Power Stance" benötigte man zwei Waffen vom gleichen Basistyp und musste bei den entsprechenden Skillwerten wie z.B. Stärke 150% erfüllt haben.
Ich habe diese Haltungen bei Dark Souls 2 bereits vielfach eingesetzt. Wenn es bei Dark Souls 3 ein komplett neues unterschiedliches Feature sein sollte schweige ich an dieser Stelle ;-)
Grüße
Naja diese spezielle Haltung in teil 2 sah doch bei allen Waffen nahezu gleich aus und bot nicht wirklich besondere Manöver. Was hier bei Teil 3 bei denn verschiedenen Waffengattungen ( zB. Äxte, Schwerter usw. ), verschiedene Individuelle Posen/ Techniken zulässt. Und man nicht zwei Waffen mit gleichen Basiswert braucht. :)
landario schrieb am
Hallo zusammen,
klasse Video zum Kampfsystem !
Eine Sache ist mir allerdings aufgefallen. Die speziellen Haltungen zu bestimmten Waffentypen und damit verbundene spezielle Kampfmanöver gab es doch bereits in Dark Souls 2 ?
Für diese sogenannte "Power Stance" benötigte man zwei Waffen vom gleichen Basistyp und musste bei den entsprechenden Skillwerten wie z.B. Stärke 150% erfüllt haben.
Ich habe diese Haltungen bei Dark Souls 2 bereits vielfach eingesetzt. Wenn es bei Dark Souls 3 ein komplett neues unterschiedliches Feature sein sollte schweige ich an dieser Stelle ;-)
Grüße
The-Last-Of-Me-X schrieb am
flo-rida86 hat geschrieben: so von der Tendenz würde ich sagen:bloodborne<dark souls 2<dark souls 3<dark souls
allerdings kommt es auch drauf an wie gut man ist irgenwann hat man das from software Prinzip raus.wenn du bloodborne durch hast kannst eja mal mit ds2 anfangen.
achja dark souls ist besser als bloodborne,dass musste sein. :D
Da ich DS3 nicht zum Release benötige, hatte ich tatsächlich schon mit dem Gedanken gespielt, mir DS2 zu holen. Aber... ich habe DS1 noch für die PS3 - hatte gehofft, dass der erste Teil noch in remastered auf die PS4 kommt :)
schrieb am

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