Seven: The Days Long Gone: Traversal & Movement
Seven: The Days Long Gone orientiert sich an traditionellen isometrischen Rollenspielen und bietet zugleich ein Kletter- und Fortbewegungssystem. Teriel kann über Mauern klettern, durch Fenster schlüpfen, über Abgründe springen, sich an Vorsprüngen festhalten, sich abrollen um Projektilen zu entgehen, über heranstürmende Gegner springen oder sie zu Boden ringen.
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