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Seven: The Days Long Gone: Video-Fazit

Schleichen, Akrobatik, Kampf und Rollenspiel in einem? All das in offener Welt mit isometrischer Perspektive? Entwickelt von einem Team, das aus Ex-Witcher-Leuten besteht? Da kann man schon mal neugierig werden. Im Video-Fazit klären wir, ob  Seven: The Days Long Gone auf dem PC überzeugen kann.



Video-Fazit
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Kommentare

Nörgler schrieb am
Ich finde, dass du eine total angenehme Sprechstimme hast. Und mir ist klar, dass ich so einen Video-Test umsonst gucken kann und da viel Arbeit dahinter steckt und von daher kaum nen Grund zum motzen habe. Mich ärgert es nur, weil man falsch gesetzte Sprechpausen relativ leicht beheben kann. Hab selber mal beim Campus-Radio gearbeitet. Von daher nix für ungut ;) Ansonsten: Tolle Tests, gute Seite, macht weiter so.
4P|T@xtchef schrieb am
Tja, ich kenne meine akustischen Defizite, geb mir Mühe, aber Hörspielqualität wird das wohl nicht mehr. Immerhin ist das nur eine zusätzliche Option. Du bekommst den Kern der Arbeit ja auch noch als Text.
Die Sprecher in Seven sind jedenfalls klasse.;)
Nörgler schrieb am
Schade, ich hatte mich auf das Spiel gefreut. Ganz schnell vergessen, dass hier Ex-Witchermacher am Werk waren und stattdessen dieses nochmal in den PC schmeißen...
P.S.: Verdammte Axt. Das Sprechen eurer Kommentatoren ist genauso abgehackt, wie die Kollisionsabfrage in Seven. Warum lasst ihr eure Sprecher jedesmal so unnatürlich reden und willkürlich Sprechpausen einlegen? So lange ist der Text doch nicht.Redet doch mal flüssig. Das kann doch nicht so schwierig sein, wird aber in Je.dem Test-Video wiederholt. Ich raff es einfach nicht...
schrieb am

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