Video "Video-Reportage: Ein Tag mit Pokemon Go" zu Pokémon GO - 4Players.de

4Players.de Das Spielemagazin. Kritisch. Ehrlich. Aktuell. 4Players.de Das Spielemagazin. Kritisch. Ehrlich. Aktuell.
[Zur Spielinfo]

Pokémon GO: Video-Reportage: Ein Tag mit Pokemon Go

Kurz vor 12 haben wir uns auf den Weg gemacht und sind sechs Stunden durch Hamburg getourt. Die folgende Reportage ist unser audiovisueller Erlebnisbericht.


Video-Reportage: Ein Tag mit Pokemon Go
Views: 16069   27 Bewertungen
Einbetten:

Kommentare

MagicHH schrieb am
Doc Angelo hat geschrieben:
Hank Loose hat geschrieben:
MagicHH hat geschrieben:Lokale Lösungen? Das halte ich für nicht umsetzbar. Mit Sicherheit würde es eine gewisse Stabilität bringen, dennoch würde es mehr Chaos verbreiten, als es beseitigen würde. Je mehr Daten lokal gehalten werden, desto leichter lassen sich diese manipulieren. Eine derartige Software lässt sich nur Serverseitig aufbauen, da sehe ich keine andere Möglichkeit. Da es sich hier mit Sicherheit um eine skalierbare Cloud handelt, denke ich, dass es bald schon stabiler laufen wird. Die Daten mit mit nahzu Echtzeit Charakter gehalten werden.
Das stimmt natürlich. Da könnte man viel Faken. Ich bin jetzt von einer ehrlichen Lösung ausgegangen :D
Aber so weit habe ich nicht gedacht. Auch wenn die lokale Lösung ja möglich wäre, würden zu viele cheaten. Das stimmt.
Das wäre natürlich nicht akzeptabel, wenn Cheaten über so einen Weg möglich wäre. Allerdings können die Entwickler die Daten verschlüsselt abspeichern. Die Applikation kann dann bei Kontakt mit einem WLAN die Daten übertragen. Es wird aber sicherlich noch andere Gründe geben, warum der Datenbestand bei Niantic so aktuell wie möglich sein soll. Ich vermute keine spielmechanischen Gründe. :Häschen:
Ansonsten schönes Video!
Wenn keiner flunkert würde das sogar funktionieren :-). Dafür müsste der Synchronisierungsvorgang aber absolut zuverlässig funktionieren. Man überlege sich mal, dass man einen ganzen Tag am Farmen war, Zuhause dann endlich...
monotony schrieb am
adventureFAN hat geschrieben:Wenn man mit einem Handheld spielt, schaut man auch die ganze Zeit auf den Display. Und in dem Moment ist das Smartphone kein Smartphone, sondern eine Spielekonsole.
wenn überhaupt, dann ein handheld. und auch mit dem spielst du in aller regel nicht im laufen.
zudem müsste man aus dieser social-/geocaching app überhaupt erstmal ein spiel machen. 8)
Rohwetter schrieb am
Appache hat geschrieben:Meckeronkel :mrgreen:
Das ist nun mal meine Meinung wenn ich so Smombies sehe... :wink:
Im Übrigen stelle ich nicht den Erfolg des Spiels in Frage, ich hinterfrage höchstens dessen augenscheinlichen Auswirkungen
Bei mir sind die augenscheinlichen Auswirkungen dass ich braun gebrannt bin und meine Beine sehr sehnig und muskulös wirken :lol:
casanoffi schrieb am
niq333 hat geschrieben:Will man nicht genau das, also Pokemon finden? Kann natürlich auch sein, dass manche sich den Weg zum nächsten Pokestop nicht merken können und entsprechend andauernd nachschauen müssen. Zum zweiten kann ich aus meiner Erfahrung sagen, dass das Spiel fast nur beim Pokemon fangen einfriert :wink:
Edit: Oder meinst du die Suche nach bestimmten Pokemon, die einem dank Fussspuren-Bug richtig präzise angezeigt werden?
Ich hab mich selbst auch schon dabei erwischt, wie ich auf das Handy starrend in die Richtung gelaufen bin, in der sich ein mögliches Pokemon verstecken könnte - und um zu sehen, wann ich in Reichweite eines Pokestops bin.
Das Handy vibriert halt nur, wenn auch eines auftaucht. Bei Pokestops oder andere Ereignissen bekommt man kein Feedback, weder akustisch noch haptisch.
Und Abstürze hatte ich zum größten Teil einfach während des Laufens.
schrieb am

Aktuelle Videos

4P Exklusiv

Alle Videos als Playlist - anklicken und zurücklehnen!

Radiant Historia

Loading
3:02 Min.
3DS-Trailer (Japan)
Atlus Japan hat erstes Videomaterial aus Radiant Historia: Perfect Chronology präsentiert. Das 3DS-Remake von Radiant Historia soll am 29. Juni 2017 für 3DS in Japan erscheinen. Ob die Neuauflage auch in…
26.03.2017
Views: 135
Blitzkrieg 3

Loading
1:54 Min.
Boris: Neural Network AI
Für die Early-Access-Version von Blitzkrieg 3 ist der neue Computerintelligenz-Gegner "Boris" veröffentlicht worden. Boris basiert im Gegensatz zu vielen anderen KI-Systemen in Echtzeit-Strategiespielen auf…
26.03.2017
Views: 502
Warframe

Loading
1:58 Min.
Octavia's Anthem
"Octavias Hymne" ist die erste Warframe-Erweiterung in diesem Jahr. Sie erweitert die "musikalischen Grenzen im Spiel". So begeben sich Warframe-Spieler auf eine Quest, "auf der Suche nach dem melodisch verzauberten…
26.03.2017
Views: 191
Warframe

Loading
1:58 Min.
Profile: Octavia
Die Spieler zeigen mit Lotus' neuester Kriegerin - Octavia - ihren Gegnern, wo die Musik spielt. Ihre Fähigkeiten werden vom Mandachord angetrieben, einem Gerät, das Melodie-, Bass- und…
26.03.2017
Views: 186
StarCraft

Loading
0:56 Min.
Remastered
Blizzard Entertainment hat soeben StarCraft Remastered angekündigt. Damit haben sich die Gerüchte bestätigt. Die überarbeitete Version des Echtzeit-Strategie-Klassikers soll im Sommer für PC…
26.03.2017
Views: 2997
Absolver

Loading
15:16 Min.
Alpha Gameplay Demo
Sloclap und Devolver Digital stellen im folgenden, kommentierten Spielszenen-Video das Nahkampf-Online-Kampfspiel Absolver näher vor. Das Video ist mehr als 15 Minuten lang und dreht sich um die Grundlagen und…
25.03.2017
Views: 244
The Occupation

Loading
1:51 Min.
Debüt-Trailer
Die Entwickler hinter Ether werkeln derzeit mit The Occupation an einem weiteren Abenteuer. Das in den 80er Jahren angesiedelte Spiel dreht sich um einen Journalisten, der als Whistleblower die Geschicke rund um eine…
24.03.2017
Views: 195

Facebook

Google+