The King of Fighters 14: PSX-Trailer
Auch wenn die Kämpfe mittlerweile vor 3D-Hintergründen ausgetragen werden, steckt in der Spielmechanik immer noch der klassische 2D-Prügler, bei dem die Tiefe des Raums keine Rolle spielen wird.
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Auch wenn die Kämpfe mittlerweile vor 3D-Hintergründen ausgetragen werden, steckt in der Spielmechanik immer noch der klassische 2D-Prügler, bei dem die Tiefe des Raums keine Rolle spielen wird.