Die "Spielszenen" sind wohl das Gehüpfe in der Testumgebung gegen Ende des Videos? Da hab ich ehrlich gesagt mehr vom Video erwartet.
Psychonauts 2: Lead Designer Zak McClendon
Der Lead Designer Zak McClendon spricht in dem Video darüber, wie man den Klassiker in die Moderne hieven will, ohne den Charme zu verlieren. Und ganz nebenbei präsentiert man die ersten Spielszenen.
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