Video "Klassiker" zu The Legend of Zelda (Oldie) - 4Players.de

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The Legend of Zelda (Oldie): Klassiker

Im Video-Klassiker blicken Michael und Jörg zurück auf The Legend of Zelda für den NES.



Klassiker
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Kommentare

adlerfront schrieb am
The13thMachine hat geschrieben: ?
02.03.2017 11:14
adlerfront hat geschrieben: ?
02.03.2017 09:55
Habs vor ein paar Jahren mal auf dem 3DS gespielt.
Mir hat es trotz Instant-Speicher Funktion gezeigt, wie fordernd und schwierig Spiele doch sein können und wie "verweichtlich" man mittlerweile in Sachen Schwierigkeitsgrade ist.
Ich hätte ohne Lösungen nachzuschauen nicht mal 20% des Spiels durchspielen können und hing am Ende am Endgegner, den ich einfach nicht geschafft habe.
Ja, die Welt drehte sich da noch ein wenig anders. Das Game war ja mit dem Gedanken es immer und immer wieder zu spielen gemacht worden, da der Spiele-Output der 80er und 90er verglichen mit Heute ein Rinnsal darstellt. Heute muss ein Spiel nach maximal 30 Stunden fertig sein und der Nachfolger bereits vorbestellt werden. Das ist überspitzt, aber Ich finde man merkt es den Titeln heutiger Zeit irgendwie an. Btw. war schon beim original NES Titel eine Map vom Spiel in der Packung. Es ist also keine Schande wenn du dir das eine oder andere im Web vorweggenommen hast. :D :D

Ja, ohne Karte finde ich es sogar nahezu unspielbar. Habe dann auch gelesen, dass die usprünglich...
Ego sum Noctis schrieb am
Ich merke wie meine Wahrnehmung der Außenwelt von Stunde zu Stunde kleiner wird und sich Worte immer mehr in meinem Kopf wiederholen und lauter werden: Breath of the Wild! Ich hoffe Ich bin nicht alleine. :Blauesauge: Ich muss gerade an 1997 denken. :P
Ego sum Noctis schrieb am
adlerfront hat geschrieben: ?
02.03.2017 09:55
Habs vor ein paar Jahren mal auf dem 3DS gespielt.
Mir hat es trotz Instant-Speicher Funktion gezeigt, wie fordernd und schwierig Spiele doch sein können und wie "verweichtlich" man mittlerweile in Sachen Schwierigkeitsgrade ist.
Ich hätte ohne Lösungen nachzuschauen nicht mal 20% des Spiels durchspielen können und hing am Ende am Endgegner, den ich einfach nicht geschafft habe.
Ja, die Welt drehte sich da noch ein wenig anders. Das Game war ja mit dem Gedanken es immer und immer wieder zu spielen gemacht worden, da der Spiele-Output der 80er und 90er verglichen mit Heute ein Rinnsal darstellt. Heute muss ein Spiel nach maximal 30 Stunden fertig sein und der Nachfolger bereits vorbestellt werden. Das ist überspitzt, aber Ich finde man merkt es den Titeln heutiger Zeit irgendwie an. Btw. war schon beim original NES Titel eine Map vom Spiel in der Packung. Es ist also keine Schande wenn du dir das eine oder andere im Web vorweggenommen hast. :D :D
adlerfront schrieb am
Habs vor ein paar Jahren mal auf dem 3DS gespielt.
Mir hat es trotz Instant-Speicher Funktion gezeigt, wie fordernd und schwierig Spiele doch sein können und wie "verweichtlich" man mittlerweile in Sachen Schwierigkeitsgrade ist.
Ich hätte ohne Lösungen nachzuschauen nicht mal 20% des Spiels durchspielen können und hing am Ende am Endgegner, den ich einfach nicht geschafft habe.
schrieb am

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