Das Problem bei 2D Spielen ist dummerweise, dass man die Hintergründe dann in allen unterstützten Bildformaten braucht (oder man ne bewegliche Camera hat).MrLetiso hat geschrieben:Warum man dem Spiel nicht wenigstens ein 16:9 Bildformat spendiert hat, erschließt sich mir nicht.
Allerdings hätte ich dann auch eher in 16:9 entwickelt und die 4:3 mit schwarzen Rändern gemacht.