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Command & Conquer: Generäle: 10 Jahre-Edition

10 Jahre-Edition


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Fazit Command & Conquer: Generäle, 27.09.2003:


Als einziges Land auf der Welt müssen wir uns mit einer angepassten Version von C&C: Generals herumschlagen. Anstatt mit virtuellen Soldaten in den Kampf zu ziehen, zieren Roboter das deutsche Schlachtfeld. Die weiteren Namensänderungen und fiktiven Schauplätze verringern das Flair und die Atmosphäre im Spiel, vor allem in der Kampagne. Deswegen wird die ursprüngliche Wertung um zwei Prozentpunkte verringert. Ansonsten bleibt C&C: Generäle ein Highlight im Genre, da die drei Parteien sich vollkommen verschieden spielen und unterschiedliche Taktiken ermöglichen. Die Schlachten an sich gestalten sich sehr flott, actionreich und kompromisslos nach dem Schere-Stein-Papier-Prinzip. Jede Einheit hat also einen wunden Punkt und einige Stärken. Ebenso klasse sind die mit geskripteten Ereignissen schon fast überladenen Missionen, die wirklich Spaß machen. Allerdings fehlt irgendwie die zusammenhängende Story oder Identifikationsfiguren wie Helden. Den größten Pluspunkt bekommt das Spiel aber durch die absolut fantastische Grafik. Hinzu kommen einige Kritikpunkte wie das Fehlen von Formationen, automatisches Aufstellen und einer einfacheren Geschwindigkeitsanpassung sowie die typischen C&C KI- bzw. Wegfindungs-Schwächen. Fans ohne Cyborg-Allergie dürfen also sofort zuschlagen!


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