Stygian: Reign of the Old Ones: Story-Trailer
Das Ziel der Entwickler ist es, die kulturelle und soziale Realität von "New England" im Jahr 1920 mit dem "kosmischen Schrecken" zu verbinden und ein "atmendes Anti-Utopia" zu schaffen.
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Das Ziel der Entwickler ist es, die kulturelle und soziale Realität von "New England" im Jahr 1920 mit dem "kosmischen Schrecken" zu verbinden und ein "atmendes Anti-Utopia" zu schaffen.