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Musashi: Samurai Legend: Gameplay

Gameplay


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Fazit Musashi: Samurai Legend, 16.10.2005:

Mit Samurai Legend hat sich Square Enix wahrlich keinen Gefallen getan. Eine so abgedroschene Story, uncharismatische Charakterriege und bescheidene Spielwelt haben die japanischen RPG-Spezialisten schon lange nicht mehr abgeliefert. Hinzu kommt ein äußerst träges Gameplay, das mit Slowdowns, Kameraproblemen sowie extrem einfallslosem Gegner- und Leveldesign zu kämpfen hat und viel zu wenig Freiheiten bietet. Auch der Umfang ist alles andere als üppig und das obwohl die Spieldauer ohnehin schon durch mehrfach zu besuchende Levels, übertrieben häufig wieder entstehende Gegner sowie aufgesetzt wirkende Fahr- und Flugeinlagen künstlich in die Länge gezogen wurde. Ärgerlich auch, dass die technischen Unzulänglichkeiten mehr fordern als der viel zu harmlose Schwierigkeitsgrad. Na ja, für die offensichtliche Zielgruppe vielleicht ein Vorteil. Paradox nur, dass genau diese durch die USK 12-Freigabe vom Spielen eigentlich ausgeschlossen wird. Alle anderen sollten jedenfalls lieber einen großen Bogen um dieses ideen- und gehaltlose RPG-Fliegengewicht machen, bei dem fast alle motivierenden Elemente von anderen Spieleserien wie Suikoden, Kingdom Hearts oder Breath of Fire mehr schlecht als recht abgekupfert und teils sogar regelrecht geklaut wurden wie die Musik von Phantasy Star Online... Nein, nein Square, so nicht.

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