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GoldenEye: Rogue Agent DS: Promo



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Fazit GoldenEye: Rogue Agent DS, 15.07.2005:

Auf den ersten Blick glänzt GoldenEye wirklich goldig: flüssige Grafik, nach etwas Eingewöhnung saubere Steuerung, cleveres Zwei-Waffen-Feature, umfangreicher Mehrspielermodus – der erste DS-Ego-Shooter scheint ja wirklich allerhand zu versprechen! Leider wird nicht alles davon gehalten: Die extrem linearen Levels sind mit immergleichen Gegnern gefüllt, die an fiesen Stellen auf den Spieler warten. Die scheußliche Musik erinnert ernsthaft an NES- bzw. Master System-Zeiten, und lässt sich gottseidank zugunsten der Soundeffekte abschalten. Und der Mehrspielermodus erfordert aufgrund der sehr großen Levels möglichst viele Spieler – zu zweit rennt man sich dauernd aus dem Weg, die Computerwidersacher sind doof wie Toast. Zockt man das Game in Halbstunden-Happen, macht es eine Weile Spaß (dadurch wird auch die relativ kurze Spielzeit von ca. sechs Stunden gestreckt), außerdem taugt es gut, um die Wartezeit auf andere Shooter zu überbrücken.

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