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Aeon Flux: Gameplay



Gameplay
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Fazit Aeon Flux, 17.08.2006:

Aeon Flux ist die bessere Rayne: Gegner in den Abgrund werfen und das Ergebnis in Zeitlupe bestaunen ist genau so lässig wie à la Neo an der Wand laufen. Dass das Geschehen in unterkühlter, neonbelichteter Science-Fiction-Umgebung stattfindet, macht zusätzlich Laune und brachiale Finisher locken mich immer wieder in den Kampf. Es ist allerdings ein Jammer, dass die Gegner stark zuhauen, aber kein gewitztes Vorgehen an den Tag legen. Damit verlieren die Schlägereien schnell an Reiz und mutieren zum ernüchternden Pflichtprogramm. Anders als in der BloodRayne-Fortsetzung artet das immerhin nicht zum Dauerprügeln aus, sondern wird von Passagen abgelöst, in denen ihr Rätsel lösen oder klettern müsst. Aber auch hier wird die Coolness schnell zum Stolperstein, denn so befriedigend z.B. das flotte Abseilen in die Tiefe ist, so sehr ruft ihr viele der Bewegungen nur an dafür vorgesehenen Punkten ab. Für kurze Zeit kann die agile Lady richtig fesseln, auf Dauer verliert sie allerdings an Reiz. Lange Ladezeiten, einige Abstürze sowie das unnötige Zurücksetzen zum letzten Checkpoint sorgen dafür, dass die Motivation mitunter sogar im Keller verschwindet.

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