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Eragon: Entwickler-Vorstellung 360-Fassung



Entwickler-Vorstellung 360-Fassung
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Fazit Eragon, 08.12.2006:

Die Handheld-Eragons haben mich eiskalt erwischt: Nachdem Amaze Entertainment zuletzt mit den zweiten verfluchten Karibikpiraten ganz tief ins Gamedesign-Klo gegriffen haben, wurde hier saubere Arbeit abgeliefert. Besonders die DS-Fassung ist erstaunlich gelungen – schöne 3D-Grafik, nette RPG-Elemente, simple Quests, leichte Kämpfe und schöne Storyführung bilden summa summarum ein feines Action-Adventure, das seinen Zelda-Einschlag kaum verleugnen kann. Die PSP-Fassung ist prinzipiell auch eine prima Sache, ist sie doch keine einfache Konvertierung der großen Versionen, sondern widmet sich der sonst so vernachlässigten Drachen-Perspektive von Eragon und liefert eine schöne Kulisse. Allerdings steht die fummelige Steuerung einen flüssigen Spielvergnügen stur im Wege, auch das abwechslungsarme Spieldesign, das im Grunde nur aus »Flamme hier alles zugrunde« und »Wirf hier einen dicken Stein hin« vermag nicht längerfristig an den Handheld zu fesseln.

Eragon
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