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Guild Wars 2: Der Wächter

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Kommentare

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  • GenericEvilEmperor schrieb:
    ... wenn ich über den Engineer lese, dann erinnert mich der an den Ritualisten. Geschütze = Spirits, oder? ] Die Spirits sind beim Ingenieur gelandet und die Geisterwaffen beim Wächter. Insofern habt ihr beide ein bisschen Recht.
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    GenericEvilEmperor schrieb:
    ... wenn ich über den Engineer lese, dann erinnert mich der an den Ritualisten. Geschütze = Spirits, oder? ] Die Spirits sind beim Ingenieur gelandet und die Geisterwaffen beim Wächter. Insofern habt ihr beide ein bisschen Recht. Allerdings sind Vergleiche zwischen GW und GW2 wiederum nicht zu ernst zu nehmen, sie können alleinig zur Veranschaulichung dienen. Und das da jemand noch nicht alten Schemen wie Tank denkt, finde ich ebenfalls nicht verwunderlich. Die klassische Dreiteilung ist alt und eingeschliffen und GW2 noch nicht mal veröffentlicht. Da kann man kaum erwarten das jeder gleich die Vokabeln des Werbefeldzug von ANet nach bettet, auch wenn es schön klingt. Oder? Und recht hat er zumindest mit dem Kommentar über das Video. Was soll den das jetzt 4P?
  • Jambi schrieb:
    Der _WÄCHTER_ wie der Name schon sagt ist eher der Tank... Aber mal ne Frage an 4Players... Was soll das Video? Das ist mehr als ein halbes Jahr alt und man bekommt es auf GW2 Seite zusehen mit Beschreibung der Skills. Ausserdem ist die Qualität EXTREMST mies und
     [...]
    Jambi schrieb:
    Der _WÄCHTER_ wie der Name schon sagt ist eher der Tank... Aber mal ne Frage an 4Players... Was soll das Video? Das ist mehr als ein halbes Jahr alt und man bekommt es auf GW2 Seite zusehen mit Beschreibung der Skills. Ausserdem ist die Qualität EXTREMST mies und sieht zudem aus wie eine pre Alpha aus.
    Der große Bonus von Guild Wars 2 wird sein, aus der verkorksten MMORPG artigen Dreifaltigkeit von Tank/Heiler/DamageDealer zu entkommen. Daher wird es auch keinen Monk mehr geben. Gerade der Monk war die Non plus Ultra Klasse, weil man ihn ständig gebraucht hat. Im PVE waren sogar meistens zwei Monks (Protection und Healing) dabei. Dabei gab es so viele unterschiedliche Klassen, aber die Slots reichten nie für alle. Und Tanken gab es im klassischen Sinne auch nicht in GW, weil es die typische Aggroliste nicht existierte. Man konnte zwar mit einem Krieger oder Derwisch vorlaufen und Nahkämpfer blockieren, aber die ausnahmsweise teilweise klug agierende KI fokussierte meistens die schwächsten (na ratet mal wer...) Mitglieder.
  • Zitat:
    Der _WÄCHTER_ wie der Name schon sagt ist eher der Tank...
    Dazu nur: http://img685.imageshack.us/img685/4844 ... rstank.jpg

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