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Guild Wars 2: Die Sylvari



Die Sylvari
Views: 1362   17 Bewertungen
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Fazit Guild Wars 2, 28.08.2012:

Für mich ist Guild Wars 2 das beste und wichtigste Online-Rollenspiel seit Mythics Dark Age of Camelot. ArenaNet hat das Kunststück vollbracht, mit einfachen, aber effektiven Mitteln dafür zu sorgen, dass sich der umfangreiche Ausflug in den Fantasy-Vergnügungspark Tyria gleichermaßen vertraut wie neu anfühlt. Besonders begrüße ich die Entscheidung, bis hin zum Endspiel komplett auf die Grind-Tretmühle zu verzichten. Man kann überall etwas entdecken oder machen - und für alles bekommt man mehr Erfahrung als für das stupide Töten dutzender Monster. Zudem wird hier wie in keinem anderen Vertreter seiner Zunft auf ein zwangloses Miteinander gesetzt. Mit vielen kleinen Details hat man dafür gesorgt, dass viele Störfaktoren anderer Online-Vertreter (Mob-Farming, Tötungsklau, Raid-Warteschlangen, Beute-Verteilung etc.) gar nicht erst aufkommen. Mit dem Ergebnis, dass man wirklich das Gefühl hat, nicht nur seiner persönlichen Geschichte zu folgen, sondern auch mit hunderten Unbekannten einem gemeinsamen Ziel hinterher zu jagen. Es hätte zwar nicht geschadet, ein paar exklusive Klassen pro Volk einzubauen und die Kampf-Tausendsassa (es gibt keine "klassischen" Tanks, Heiler, etc. mehr) noch stärker zu differenzieren.  Doch letztlich bieten alle acht Berufungen trotz Ähnlichkeiten im dynamischen Kampf, bei dem auch Position und aktives Ausweichen eine Rolle spielen, genug Variation, um ein nochmaliges Durchspielen zu rechtfertigen. Es gibt auch noch weitere Störfeuer, so z.B. bei der deutschen Lokalisierung, aber auch technischer Art in Form von Abstürzen oder Performance-Problemen, die zum Fazit-Zeitpunkt noch nicht behoben sind. Dem gegenüber steht jedoch eine schier unendlich scheinende Motivation, denn auch im PvP-Bereich ist die Welt bis zum Bersten mit Inhalten sowie cleveren Details gefüllt. Und das alles -und das ist nicht zu unterschätzen- ohne jegliche Abo-Gebühren.


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Kommentare

Mindflare schrieb am
Huch, seit wann hat GW2 denn diesen leicht comichaften Stil? Hab das Spiel jetzt einige Zeit nicht verfolgt gehabt.
Sieht nicht schlecht aus, auch wenn es mit etwas "schmutzig" lieber wäre.
ToryFaol schrieb am
ich finds klasse, wie individuell man seinen charakter gestalten kann. allein, was ich bei den sylvari sehe, lässt mich vor begeisterung sprühen. endlich rennen mal nicht alle in nem mmo mit dem selben char rum^^ hinzu kommt ja das dye-system zum färben jedes kleinen teils seiner rüstung *.*
das re-design der sylvari find ich btw mehr als gelungen
rainji schrieb am
hu 4players, dass war verdammt fix, hat euch Anet endlich bezahlt? :D Ich freu mich schon auf morgen, wo es ein weiteres Video mit mehr neuen Szenen gibt.
schrieb am

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