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Guild Wars 2: Video-Fazit

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Kommentare

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  • Ihr kommentiert ja nichtmal... sehr sehr schwach.
  • .HeldDerWelt. schrieb:
    Ich verstehe nicht wie hier jeder meint GW2 wäre simpel. Klar ist es simpel am Anfang, aber wenn man gut sein will, reicht es nicht sich vor einen Boss zu stellen und seine Standard-Rotation runterzuleihern, während andere einen heilen. Easy to learn, hard
     [...]
    .HeldDerWelt. schrieb:
    Ich verstehe nicht wie hier jeder meint GW2 wäre simpel. Klar ist es simpel am Anfang, aber wenn man gut sein will, reicht es nicht sich vor einen Boss zu stellen und seine Standard-Rotation runterzuleihern, während andere einen heilen. Easy to learn, hard to master. Man kann es simpel gestalten, indem man darauf verzichtet sich mit den zig Zuständen vertraut zu machen und beim normalen PVE bleibt. Will man allerdings erfolgreich im PVP sein oder Dungeons im Explorer-Mode oder Weltbosse legen ohne zu sterben, dann muss man schon etwas mehr können. Man muss sich die passenden Skills vorher auswählen, weil man sich keine Leiste mit allen möglichen Skills vollknallen kann, man muss beweglich sein und zum perfekten Zeitpunkt ausweichen und man brauch wesentlich mehr Taktik als bei anderen MMORPGs, wo die einzige Taktik DD-Tank-Heal ist.
    Jeden Mob zu kiten ist natürlich schwieriger. Wer ernsthaft behauptet GW2 Dungeons wären Schwerer als Hardmodes in WoW hat keine Ahnung.... In GW2 lässt sich alles ohne TS, ohne "bestes Equip", ohne wirklich Plan von seiner Klasse legen. Weltbosse sind ja der größte Witz, kannste dich autoattack hinstellen und warten. Falls du mal stirbst wirst du gerezzt und machst weiter, gg. Für ne Goldmedaille einfach 1-2 Adds killen und ein paar Spieler wiederbeleben.
  • Ich verstehe nicht wie hier jeder meint GW2 wäre simpel. Klar ist es simpel am Anfang, aber wenn man gut sein will, reicht es nicht sich vor einen Boss zu stellen und seine Standard-Rotation runterzuleihern, während andere einen heilen. Easy to learn, hard to master. Man kann es simpel gestalten,  [...] Ich verstehe nicht wie hier jeder meint GW2 wäre simpel. Klar ist es simpel am Anfang, aber wenn man gut sein will, reicht es nicht sich vor einen Boss zu stellen und seine Standard-Rotation runterzuleihern, während andere einen heilen. Easy to learn, hard to master. Man kann es simpel gestalten, indem man darauf verzichtet sich mit den zig Zuständen vertraut zu machen und beim normalen PVE bleibt. Will man allerdings erfolgreich im PVP sein oder Dungeons im Explorer-Mode oder Weltbosse legen ohne zu sterben, dann muss man schon etwas mehr können. Man muss sich die passenden Skills vorher auswählen, weil man sich keine Leiste mit allen möglichen Skills vollknallen kann, man muss beweglich sein und zum perfekten Zeitpunkt ausweichen und man brauch wesentlich mehr Taktik als bei anderen MMORPGs, wo die einzige Taktik DD-Tank-Heal ist.

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