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Secret World Legends: Desert-Trailer


Desert-Trailer
Fazit Secret World Legends, 14.09.2012:

Wirft man einen Blick auf die tr√ľben Verkaufszahlen, wird The Secret World f√ľr viele Spieler ein Geheimnis bleiben – v√∂llig zu Unrecht! Denn sie verpassen ein spannendes, spielerisch offenes Rollenspiel, das sich wohltuend von anderen Online-Abenteuern absetzt. Ich genie√üe vor allem die offene Charakterentwicklung, bei der ich mir nicht die Zwangsjacke einer vorbestimmten Klasse √ľberziehe sowie das ruhige Entdecken geheimnisvoller Gefahren und die direkte Verkn√ľpfung der Spielewelt mit meiner Wirklichkeit in zahlreichen cleveren R√§tseln. Ich genie√üe au√üerdem die taktischen Gefechte, in denen ich mit Finesse gegen starke Feinde k√§mpfen muss. Das Prinzip des gew√∂hnlichen Zahlenh√§mmerns tut der Taktik allerdings nicht gut und auch das Verteilen der Erfahrungspunkte unterscheidet sich nicht allzu sehr vom vertrauten Aufleveln. PvP ist nur ein wohlmeinendes Anh√§ngsel und mitunter fehlt mir die erz√§hlerische F√ľhrung eines erfahrenen Gamemasters: Zu oft schicken mich vage Beschreibungen beinahe zum Selbstzweck an einen Wegpunkt. Nicht immer ist The Secret World der ungew√∂hnliche Gruseltrip, der es sein will. Manchmal ist es nur ein gew√∂hnliches MMO und in diesem Bereich ist Guild Wars 2 mehr als eine Klasse besser. Viel mehr als Guild Wars reizt¬† dieses Abenteuer aber nicht nur meinen Sammeltrieb, sondern fesselt mich trotz seiner Ecken und Kanten vor allem mit dem Kopf.






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