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Geometry Wars: Galaxies: Spielszenen



Spielszenen
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Fazit Geometry Wars: Galaxies, 17.01.2008:

Respekt an Entwickler Kuju: Mit Galaxies ist Geometry Wars der Aufstieg vom Kult-Pausensnack zum vollwertigen Baller-Menü gelungen. Es geht immer noch um unkomplizierten Ballerspaß und um blitzschnelle Reaktionen. Doch dank der vielen Galaxien, der aufrüstbaren Drohne und dem Währungssystem macht der Titel Highscore-Jäger viele Stunden lang satt. Als Nachtisch wartet sogar ein äußerst kurzweiliger Zweispieler-Modus auf DS-Besitzer, bei dem ihr eurem Gegenüber Feinde auf den Hals hetzt. Die Steuerung geht auf beiden Systemen zwar einen Deut weniger intuitiv von der Hand, als mit den klassischen zwei Sticks, trotzdem ist den Entwicklern eine gute Alternative gelungen. Das minimale Design wirkt allerdings im Vergleich mit der Konkurrenz mittlerweile ein wenig blass und auch die Angriffsmuster der Feinde hätten ein wenig abwechslungsreicher ausfallen dürfen. Im Gegenzug dürft ihr aber Physik-Spielereien wie einen Materie-Strudel bewundern, der den kompletten Level im Kreis herum schleudert. Fans zünftiger Oldschool-Action können sich also auf einen Festschmaus freuen. Guten Appetit!

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