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Dark Void: Captivate-Spielszenen 09

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Kommentare

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  • The SPARTA schrieb:
    Das Leveldesign bei den Räumen erinnert mich an Star Wars Republic Commando, nur das man dort nicht draussen herumfliegen konnte.
    stimmt. erinnert mich auch daran. außerdem finde ich die kamera etwas unruhig. wie sie von einer seite auf  [...]
    The SPARTA schrieb:
    Das Leveldesign bei den Räumen erinnert mich an Star Wars Republic Commando, nur das man dort nicht draussen herumfliegen konnte.
    stimmt. erinnert mich auch daran. außerdem finde ich die kamera etwas unruhig. wie sie von einer seite auf die andre hüpft und nicht so wirklich fixiert wirkt. das macht das ganze etwas hektisch finde ich.
  • Mh, also der Trailer war jetzt nicht sooo gut...
  • Das Leveldesign bei den Räumen erinnert mich an Star Wars Republic Commando, nur das man dort nicht draussen herumfliegen konnte.

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