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The Elder Scrolls 5: Skyrim: Video-Fazit



Video-Fazit
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Fazit The Elder Scrolls 5: Skyrim, 08.11.2016:

Angesichts von weltweit über 23 Millionen verkaufter Einheiten ist es kaum zu glauben, dass es noch Rollenspieler gibt, die noch keinen Fuß nach Himmelsrand gesetzt haben. Wer nach den Zeitfressern wie Fallout 4 oder Witcher 3 jedoch immer noch nicht genug von Charakterentwicklung, Kampf und Quests in offenen Welten hat, ist mit der Special Edition von Skyrim in  jedem Fall gut, mitunter sogar sehr gut aufgehoben. Diese Gebiete Tamriels sahen auf Konsolen noch nie so gut aus, man hat wie vor drei Jahren bei der Legendary Edition alle Add-Ons dabei und kann zudem auch auf Konsolen auf Modifikationen zugreifen, so dass man weit über 150 Stunden investieren kann. Allerdings gibt es hier bedingt durch Vorgaben von Sony eine Zweiklassen-Gesellschaft: Auf der PS4 werden keine Mods zugelassen, die externe Assets verwenden, während es auf der One eigentlich keine Beschränkungen gibt. Doch natürlich bekommt man auch vollkommen ohne Community-Kreationen wie bei der Premiere vor etwa fünf Jahren ein episches sowie seinerzeit Weg weisendes Abenteuer. Das schafft es zwar trotz vielerlei Verbesserungen oder Optimierungen nicht immer uneingeschränkt, ein visuell zeitgemäßes Bild zu hinterlassen, fällt manchmal mit Pop-ups auf und ist auch immer noch nicht komplett von Bugs befreit. Doch ich genieße nach dem Original und der Legendary Edition auch mit der Special Edition meinen mittlerweile dritten Ausflug nach Skyrim mit jedem Schritt – auch wenn der Reiz der Erstfaszination fehlt und man der Kulisse letztlich das Alter anmerkt.

Kommentare

KUnde92 schrieb am
Finde das Kampfsystem schlecht. Kämpfe gegen "Schwere Gegener" arten in Trail&Error aus. Dringend Überarbeiten beim Nächsten teil.
$arumaaaan schrieb am
bei nen paar negativen punkten bin ich anderer meinung
die haben außerdem die finidhing moces vergessen
KeZune schrieb am
Sogar auf der Konsole siehts noch geil aus.. wird geholt :D
Queequeg schrieb am
Geil... aber ich warte dennoch noch sehnsüchtiger aufs nächste Fallout ^^
drfontaine92 schrieb am
der punkt ist doch der, dass entwickler mit der heutigen konsolenhardware gameplaytechnisch alles umsetzen können. früher wurden innovationen durch die technik ausgebremst. das kann heute keiner mehr behaupten. spiele mögen vielleicht in zukunft besser aussehen, neue möglichkeiten ergeben sich durch leistungsfähigere hardware aber kaum. auf mehr kommts nicht an.
schrieb am

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