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The Elder Scrolls 5: Skyrim: Video-Fazit



Video-Fazit
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Fazit The Elder Scrolls 5: Skyrim, 10.11.2011:

Dieses Rollenspiel hat viele kleine Fehler – technisch, inhaltlich, spielerisch. Aber sie verblassen alle angesichts der unheimlichen Sogkraft, die einen immer tiefer in die Wirren und Geheimnisse dieses nordischen Reiches führt. Bethesda hat sich gegenüber Fallout 3 nochmal gesteigert und inszeniert nicht nur ein episches Abenteuer in offener Welt, das mir die freie Wahl der Route, Karriere und Fraktion lässt. Das können viele, auch wenn keines in den letzten Jahren in so einer prächtigen Landschaft, keines mit so stimmungsvollen Dungeons und keines mit so einem unglaublich dichten Netz aus sehr guten Quests inszeniert wurde. Zusätzlich zu dieser horizontalen Vielfalt und Freiheit kommt eine tiefere Ebene, denn dieses Rollenspiel wird erst dadurch so faszinierend, dass es fest verankert ist in seiner eigenen Geschichte und seinen Legenden. Wer hier ein Buch öffnet, wird nicht nur die nächste Ruine oder Höhle, sondern dazu etwas über ein Schicksal und vielleicht sogar mehr über die brisanten politischen Zusammenhänge erfahren. Wer hier unter der Oberfläche kratzt, wird keine schnell konstruierte Fantasyplastik, sondern gewachsene Knochen finden – alte Gebeine, die schon länger eine Welt tragen. Als Drachenblut hat man verdammt viel Zeit und vor allem Spaß, ihre Rätsel zu entschlüsseln.


Kommentare

KUnde92 schrieb am
Finde das Kampfsystem schlecht. Kämpfe gegen "Schwere Gegener" arten in Trail&Error aus. Dringend Überarbeiten beim Nächsten teil.
$arumaaaan schrieb am
bei nen paar negativen punkten bin ich anderer meinung
die haben außerdem die finidhing moces vergessen
KeZune schrieb am
Sogar auf der Konsole siehts noch geil aus.. wird geholt :D
Queequeg schrieb am
Geil... aber ich warte dennoch noch sehnsüchtiger aufs nächste Fallout ^^
drfontaine92 schrieb am
der punkt ist doch der, dass entwickler mit der heutigen konsolenhardware gameplaytechnisch alles umsetzen können. früher wurden innovationen durch die technik ausgebremst. das kann heute keiner mehr behaupten. spiele mögen vielleicht in zukunft besser aussehen, neue möglichkeiten ergeben sich durch leistungsfähigere hardware aber kaum. auf mehr kommts nicht an.
schrieb am

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