Danke für die Infos. Kein einstellbarer Schwierigkeitsgrad, Grinding, Schwerpunkt auf Stellungsspiel und Analyse der Gegnerbewegungen. Nein, danke. Das ist mir viel zu sehr Arbeit und wirkt auf mich bereits im Video frustig, ähnlich wie die Bosse in Dark Souls und Co..
Monster Hunter: World: Video-Test
Kann das Großwild-Abenteuer Monster Hunter: World überzeugen? Mehr dazu erfahrt ihr im Video-Test.