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Sleeping Dogs: Mrs Chu's Revenge-Walkthrough

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Kommentare

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  • Das Game ist sicherlich nicht schlecht aber die Animationen gefallen mir nicht. Das würde mich immer wieder raus reißen.
  • GTA4 war langweilig in der Storry und gerade das oberbeschissene superrutschige Fahrverhalten hat den ganzen möglich Fun in der riesigen offenen Welt zum Frust werden lassen.( ich brauche da ganz sicher kein pseudo realissmus ala Codemaster und Konsorten beim rumrutschen äh fahren) Das der Rest  [...] GTA4 war langweilig in der Storry und gerade das oberbeschissene superrutschige Fahrverhalten hat den ganzen möglich Fun in der riesigen offenen Welt zum Frust werden lassen.( ich brauche da ganz sicher kein pseudo realissmus ala Codemaster und Konsorten beim rumrutschen äh fahren) Das der Rest inkl schiesen und die Bewegung seines Fighters ebenfalls mies war hat es auch nicht besser gemacht . 1mal durchgezockt und fertig . GTA4 war für mich das schlechteste GTA , geradezu eine richtige Entäuschung Sleeping Dogs scheint da deutlich besser im Gameplay allgemein zu sein , ob der Rest auch Interesse weckt muss sich noch zeigen. Aber diese unendliche Schlachtplatte ( bei jeder Aufgabe scheint man ja echte hundertschaften an Feinden nieder zu metzeln), finde ich ja jetzt schon etwas ermüdent. Wenn da nicht mehr an Raffinesse in Sachen Storry und echten überraschungen kommt , ist es für mich leider nicht wirklich Interessant
  • IcoxHaze schrieb:
    Traurig was die Leute hier über GTA 4 schreiben, was wohl die detaillerteste Spielwelt überhaupt bietet.Die Animationen sind viel echter als bei diesem Spiel und das Schadensmodell wohl das absolut beste auf dem Videospielmarkt (Du kannst das Auto an wirklich
     [...]
    IcoxHaze schrieb:
    Traurig was die Leute hier über GTA 4 schreiben, was wohl die detaillerteste Spielwelt überhaupt bietet.Die Animationen sind viel echter als bei diesem Spiel und das Schadensmodell wohl das absolut beste auf dem Videospielmarkt (Du kannst das Auto an wirklich jeder Ecke verbeulen) Ich hoffe nicht das Rockstar den Fehler macht und GTA 5 wieder zu einem arcade Game macht wie Früher (aka zugänglicher ) denn so hat die Spielwelt viel mehr Realismus und Gewicht und hebt sich klar von anderen Spielen ab.
    Das wichtigste zuerst: Ich stimme dir zu dass GTA V nicht so übertrieben arcadig werden sollte. Aber GTA IV sollte wenig Orientierung bieten denn es hat keine wirklich gute, aber auch keine schlechte Spielwelt. Detailliert ist meiner Meinung nach nicht mit gut gleichzusetzen. Die Animationen sind wiederum ein Aspekt an dem man Spass haben kann. Was das Schadensmodell angeht muss ich dir ebenfalls zustimmen, jedoch bringt einem so etwas zusammen mit einem schlechten Fahrverhalten kaum Spass. Mit Handlingmods wird es wiederum spassiger. Der grösste Kritikpunkt ist aber meiner Meinung nach, dass ein grossteil der Aktionen sehr träge wirkt. Warum kann der Spielcharakter blind extrem gut aus der Deckung feuern? Und warum dauert es wenn man mal nicht "blind" feuern möchte zwei Sekunden bis man sich obwohl man an der Deckung klebt offen hinstellt und dann genauso genau schiesst? Wenn man blind schiesst sollte die ungefähre Richtung erkennbar sein, aber Die Kugeln sollten übertrieben streuen! GTA V könnte meiner Meinung nach richtig gut werden wenn das Spiel einfach flüssigere Abläufe besitzen würde. Ich möchte nicht gefühlte zehn Minuten in der Deckung stehen und Gegner ohne Anspruch abballern! Warum kann man nicht aus der Deckung hervorschnellen und im Rennen schiessen? Dann natürlich ungenauer aber bei GTA IV ist man immer sofort langsam gegangen wenn man im Laufen geschossen hat. Und auch während man auf die nächste Deckung zuslidet sollte man schiessen können. Dann sollte es noch ein besseres nicht so schwammiges Fahrverhalten/Flugverhalten geben wo man die Helis auch ordentlich steuern kann. Wo man einfach agiler ist. Wo man Loopings fliegen kann wenn man will. Was den Realismus angeht: Der ist mir egal. Ich möchte was GTA V angeht ein spassiges nicht so übertrieben arcadiges Spiel. Es sollte auch keine Zeitlupeneffekte bieten. Sleeping Dogs sollte aber so bleiben wie es ist! Es sind zwei verschiedene Spiele die auch weiterhin komplett unterschiedliche Spielerlebnisse bilden sollten.

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