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Mario Kart 7: Video-Fazit

Video-Fazit
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Fazit Mario Kart 7, 02.12.2011:

Es ist Mario Kart, ganz ohne Frage: Das Gekreische, das Gefluche, das Gezetere und die vielen, vielen Schreie, die seit zwei Tagen durch unsere heiligen Hallen bürsten, zeichnen ein sehr deutliches Bild. Hat man eine Bande mit 3DS-Handhelds bewaffneter Gleichgesinnter am Start, gibt es gegenwärtig kaum einen Racer-Spaß, der mit dem quirligen Wahnsinn mithalten kann, den Mario Kart 7 mal wieder zuverlässig liefert. Außerdem ist der Online-Modus zwar für Nintendo-Verhältnisse geradezu luxuriös (ganz zu schweigen von bemerkenswert flüssig), aber insgesamt sind gerade die Community-Funktionen nach wie vor rudimentär. Schade finde ich außerdem, dass die Kamera nicht genutzt wird - in fiesen Momenten einen Blick auf das schmerzverzerrte Gesicht des gerade durch einen blauen Panzer gebeutelten Mitspielers werfen zu können, hätte nicht zu unterschätzende Schadenfreude-Punkte gesammelt. Außerdem, und das ist ein Problem, das jedes Mario Kart seit dem zweiten Teil betrifft, wird auf Teufel komm raus recycelt: Fahrer, Strecken, Spielmodi, Cup-Aufbau - die Hälfte des Spiels ist bekannt. Es ist zwar nett, über vertraute Pisten zu brettern, aber gebt uns doch mal 32 neue Strecken, Nintendo - und packt den bekannten Rest zum Bonusmaterial! Schade ist außerdem, dass Solisten mit dem notwendigen Minimum an Spielmodi bedient werden, gerade die aus Mario Kart DS geliebte Missions-Variante geht mir sehr ab. Aber okay, der Rest des Paketes liefert auch so genug Spaß für Monate: Schöne Präsentation, blitzsaubere Steuerung und tonnenweise Kart-Spaß - es ist halt Mario Kart. Das dieses Mal aber haarscharf an der Goldgrenze entlang schrammt.

Kommentare

  • Hmm, "das Rasen macht spaß wie eh und je", aber nach "rasen" sieht es nicht gerade aus - eher nach gemütlichen "cruisen". Ich glaube, ich kann mit Mario Kart nichts mehr anfangen. Das Spiel ist mir, wie die meisten Nintendo-Spiele, einfach nur zu leicht und wirklich  [...] Hmm, "das Rasen macht spaß wie eh und je", aber nach "rasen" sieht es nicht gerade aus - eher nach gemütlichen "cruisen". Ich glaube, ich kann mit Mario Kart nichts mehr anfangen. Das Spiel ist mir, wie die meisten Nintendo-Spiele, einfach nur zu leicht und wirklich weiter entwickelt hat sich die Serie seit dem ersten Teil auf dem SNES anscheinend auch nicht. Da bleibe ich lieber bei den eher realistisch angehauchten Kart-Mods für diverse Sim-Racer. Wenn ich einen Arcade-Racer will, gucke ich mir lieber etwas Schnelleres an. Glaub mir, spiel mal auf schwierig, da weinst du, wenn du 3 Sterne für einen Cup bekommst. Außerdem spielt der 4P Typ dermaßen schlecht, dass selbst meine Katze Ihn locker überrunden würde. Durch die neuen Kartteile wird man nämlich viel schneller, und es kommt meistens auf's driften an, damit holt man am meisten an Geschwindigkeit raus. Blabla, ich bin ein Forentroll
  • Das ist die Original-Auflösung. Die sieht halt auf dem kleinen Bildschirm einfach nicht so verpixelt aus. Es ist nicht die Original Auflösung. Der obere 3DS Bildschirm besitzt eine native Auflösung von 800 x 240 Pixel (3D = 400 Pixel pro Auge), euer Video eine Auflösung von 1280 x 720! Ich  [...] Das ist die Original-Auflösung. Die sieht halt auf dem kleinen Bildschirm einfach nicht so verpixelt aus. Es ist nicht die Original Auflösung. Der obere 3DS Bildschirm besitzt eine native Auflösung von 800 x 240 Pixel (3D = 400 Pixel pro Auge), euer Video eine Auflösung von 1280 x 720! Ich weiss zwar nicht ob die Spiele mit ausgeschaltetem 3D in der nativen Auflösung laufen (Vermutlich nicht), aber sie werden bestimmt nicht in 1280 x 720 berechnet. Ah, Moment - Missverständnis! Wir haben das Material natürlich in Original-Auflösung aufgenommen, aber das wurde dann für das Video hochgerechnet. Sprich: Es ist die pixelige Original-Auflösung, aber wie bei unseren Videos üblich in 1280x720. Cheers
  • Mit dem gepushe von diesem Thread ist nun bitte Schluss. Die Frage wurde von Paul doch beantwortet.

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