@Redbergh - Es gibt wahrlich Schnitte die nicht weiter schlimm sind, wo man auch die deutsche Version spielen kann (Beispiel: Bioshock). In einem Spiel wo es um eine Macht geht, welche alle Wesen des Lichts abgrundtief hasst, in einem Spiel welches von einem dermaßen düsteren und komplett auf
[...]@Redbergh - Es gibt wahrlich Schnitte die nicht weiter schlimm sind, wo man auch die deutsche Version spielen kann (Beispiel: Bioshock). In einem Spiel wo es um eine Macht geht, welche alle Wesen des Lichts abgrundtief hasst, in einem Spiel welches von einem dermaßen düsteren und komplett auf Erwachsene zugeschnittenen Comics abstammt, sind solche "Entschärfungen" einfach unverzeihlich. Das ist genau der gleiche Blödsinn wie bei Bulletstorm, dort hätte EA sich die deutsche Version auch verkneifen können, was die Abverkaufszahlen auch eindeutig belegt haben. So wird es der deutschen Version von "The Darkness 2" auch ergehen... verdientermaßen wie ich finde.
Übrigens finde ich nicht das die deutsche Version genauso viel Spaß macht die int. Variante. Ich hab es mit der deutschen Version probiert und es bitter bereut. Jetzt freue ich mich auf die int. Version.
Die USK ist ja kein schlechter Verein. Sie soll ja Kinder schützen. Das ist erstmal Legitim und richtig. Aber wenn ein Spiel keine Jugendfreigabe bekommt, dann sollte man es in dem Zustand lassen wie es die Entwickler wollten. Ich finde es als Erwachsener schlimm, wenn die USK mir Vorschreibt wie
[...]Die USK ist ja kein schlechter Verein. Sie soll ja Kinder schützen. Das ist erstmal Legitim und richtig. Aber wenn ein Spiel keine Jugendfreigabe bekommt, dann sollte man es in dem Zustand lassen wie es die Entwickler wollten. Ich finde es als Erwachsener schlimm, wenn die USK mir Vorschreibt wie ich was auf dem Fernseher erleben darf. Es ist nichts für Kinder, ok. Aber dann soll man die Hände von der Zensierung nehmen.
Redbergh schrieb: Was geht eigentlich bei euch ab? Wieso muss es denn immer noch krasser, noch übler inszeniert werden? Klar, die USK sollte Spiele nicht inhaltlich beschneiden, wenn darunter die Qualität eines Titels leidet, aber im Ernst, wenn ein Game schon unter Abzug eines [...]Redbergh schrieb: Was geht eigentlich bei euch ab? Wieso muss es denn immer noch krasser, noch übler inszeniert werden? Klar, die USK sollte Spiele nicht inhaltlich beschneiden, wenn darunter die Qualität eines Titels leidet, aber im Ernst, wenn ein Game schon unter Abzug eines Übermaßes an Gewalt für euch jeden Reiz verliert, kann man euch echt nur bemitleiden ...
Auf jeden Fall wird das Spiel cut fast/oder genauso viel Spaß machen wie Uncut. Es geht aber einfach ums Prinzip. Wir möchten uns nicht bevormunden lassen. Vor allem nicht wenn andere Medien "besser" behandelt werden als Videospiele. Eingriffe ins Spielerlebnis wie hier, sind einfach nur lächerlich. Die Kinder davor zu "schützen" ist angebracht, Erwachsene Spieler sollte man aber in Ruhe lassen. Kann ja sein, das du irgendwelche goregeilen Gamer bemitleidest. Ich bemitleide eher die dummen und rückratslosen Menschen, die diese Politik befürworten, unterstützen oder klein reden. Kein Angriff gegen dich jetzt. Es geht mir einfach um die "ja ist halt so" Fraktion. Man muss nicht alles schlucken. Es ist die größte Frechheit überhaupt, Spiele ab 18 zu releasen die vom Entwickler für die USK kastriert wurden. Ja die USK schneidet nicht, die Bjpm tötet auch keine Goldfische.... Aber diese indirekte Zensierung der Spiele ist einfach unter aller Sau. Man muss sich das nur mal auf der Zunge zergehen lassen. Wir sind hier in Deutschland und schreiben das Jahr 2012.
Am Dienstag erscheint z.B House of Dead 3 HD im PSN. Ich würde mir das eigentlich kaufen und hätte wie ein verrückter Spaß damit. Aber in Deutschland wird es mal wieder nicht releast. Solche Tatsachen treiben mich manchmal bis zur Weisglut. Es geht bei diesem Spiel wie bei Darkness 2 um Comicgewalt. Keine verdammte Nazipropaganda, Kinderpornos oder selbstbau Anleitungen für Biowaffen. So hart das jetzt klingt, man kann nur hoffen das in den nächsten Jahren/Jahrzehnten die Akzeptanz für das "Kulturgut" Computerspiel wächst. Spätestens halt, wenn die Generationen die damit nicht in berührung kamen ausgestorben sind.