Also Ich habe es seit Sonntag und kann nach ca. 5Std folgendes als kurzes Fazit sagen.Stalkingwolf hat geschrieben: ?17.11.2017 08:06 was kein Test bisher richtig beantwortet hat ist wie es mit der Motioncontrol der Sticks zu spielen ist.
Weil 2 Schwerter oder Schwert+Schild müsste sich doch so relativ gut spielen lassen.
Ich habe Skyrim damals auf dem PC ohne Addons und ohne DLC's einmal in ca 60Std (fast nur Haupstory) durchgespielt und fand es klasse. Es nun erneut auf der PSVR mit PS4Pro anzugehen lag erstens an meiner Begesiterung für VR und zweitens daran Skyrim nochmal mit den DLC's zu erleben.
Nun zur Erläuterung der Mechaniken und weiteren Details, die Story und altebkannten Features lasse Ich außen vor.
Die Steuerung mit dem PS4-Controller habe Ich nur kurz getestet und habe nach dem Intro auf die Move Controller gewechselt. Nach Änderung zu Full Locomotion und der Abschaltung des eingeschränkten Sichtfeldes muss Ich sagen...Genial, bis auf die von einigen Usern schon angemerkt zu schnelle und nicht einstellbare vor oder zurück Bewegung und das nur in Schritten machbare seitliche Umschauen. (Bethesda will hier aber angeblich auf die User hören und nachpatchen.). Ansonsten ist die Umsetzung mit den Möglichkeiten von PSVR wirklich sehr gut und das beste was Ich bisher mit den Move Controllern ohne Teleportation spielen durfte. Auch die Motion Sickness für die Ich nicht wirklich anfällig bin ist hier bei mir quasi nicht vorhanden. Nach 5 Std am Stück spielen war ich etwas KO aber nichtmal annähernd so verwirrt wie bei einigen billigen VR Titel von denen mir nach 30min schon etwas schwummerig wird.
Außerdem wird nur hier die wirkliche Immersion inklusive einem der neuen Features geboten. Die Möglichkeit beide Hände in Skyirm getrennt zu nutzen und somit als Beispiel links eine Spinne mit einen Feuerzauber zu rösten und rechts einen Banditen mit dem Schwert zu bearbeiten. Außerdem kann man natürlich auch herkömmlich Schild und Schwert nutzen und Angriffe...