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Bayonetta: Xbox360/PS3-Vergleich



Xbox360/PS3-Vergleich
Views: 15438   29 Bewertungen
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Fazit Bayonetta, 07.01.2010:

Wow, ich bin hin und weg. Es hat mich voll erwischt. Das ist ein Actionerlebnis, das seinesgleichen sucht! Das beginnt schon bei der einzigartigen Hauptdarstellerin, die gleichermaßen stark wie lasziv und selbstironisch ist. Das geht weiter bei der kreativen Visualisierung, die hinsichtlich des Art- und Figurendesigns fast schon surreales Niveau erreicht. Und das hört bei der inspirierten Erzählung, die geschickt alltägliche Emotionen sowie religiöse Elemente thematisiert, nicht auf. Wenn man Bayonetta etwas vorhalten möchte, dann dass sie es nicht schafft, das Genre stylischer Action spieltechnisch auf neue Wege zu bringen. Doch sie reizt die seit Dante bekannten Mechanismen  mit einer Leichtigkeit aus, die nur weiblichen Wesen zu Eigen sein scheint. Dass dabei auch musikalische oder moralische Grenzen überschritten werden und dass dieses bizarre Abenteuer viele abschrecken wird, macht es nur noch reizvoller. Und eines darf man nicht vergessen:  In Zeiten, in denen Entwickler gerne die größtmögliche Masse mit Automatismen befriedigen möchten, schwimmt Bayonetta komplett gegen den Strom und spricht genau so wie Demon's Souls eher die Harten im Garten an. Das Spiel ist fordernd, mitunter frustrierend, aber immer fair. Bayonetta ist für mich das fantasievollste und berauschendste Erlebnis dieses Jahres, prall gefüllt mit überbordender visueller Kreativität, sexuellen Andeutungen und atemloser Action. Und dafür sage ich: Danke, Kamiya-san!
Weniger dankenswert ist allerdings die PS3-Version, die nicht nur von allgegenwärtigen Ladezeiten (teilweise sogar beim Pausenmenü oder Gegenstandsbeschreibungen), sondern vor allem immer wieder von technischen Defiziten wie Bildrateneinbrüchen, Tearing, Farbarmut und Texturschwächen drangsaliert wird. Dass Sega bei der Portierung offensichtlich nicht in der Lage war, eine gleichwertige Umsetzung auf die PS3 zu bringen, dürfte nicht nur für Unmut bei den Sony-Fans sorgen, sondern hat auch zur Folge, dass die Umbra-Hexe auf diesem System eine Award-Stufe hinunter purzelt. Dass Bayonetta aber auch auf der PlayStation 3 mit diesen Mankos ein gewaltiges Wort in diesem Spielejahr mitreden wird, steht außer Zweifel. Denn selbst mit all den vermeidbaren Technik-Problemen bleibt unter dem Strich ein äußerst eindrucksvolles Spielerlebnis mit einer der exotischsten Hauptfiguren der letzten Jahre.

Kommentare

Mercer-fan schrieb am
schade aber so schlimm sind die Unterschiede jetzt nicht
Wuschel666 schrieb am
Hmm hab noch keine box werd aber iwann eine ham. Trotzdem is mir die Ps3 wesentlich lieber und würde das Game auch lieber mit nem ps3 pad spielen. Der Patch ist ja draußen und an manchen stellen sind die unterschiede nich so krass. Ich steh sowieso mehr auf blassere farben, auf der box beim kumpel sehen mir die spiele oft zu bunt und knallig aus. Ich werds mir überlegen, hab ja noch zeit, da es noch andere gute games gibt die ich spielen muss
The SPARTA schrieb am
MiSee hat geschrieben:
The SPARTA hat geschrieben:Sry aber das sieht wirklich brutal scheisse aus für die PS3. Da überleg ich mir jetzt ob ich doch DevilMayCry 4 hole. Denn auf dem PC hatte es mir sehr gefallen. Hat dieses Spiel hier einen Multiplayer Modus? Coop oder sowas ähnliches?

Bayonetta hat keinerlei Multiplayer. Aber wenn du DMC4 schon gespielt hast (auch wenn nicht), rate ich dir trotzdem zu Bayonetta. Ich habe es auch für die PS3 gezockt und nach dem Patch und der Installation von der BD sind die Ladezeiten sehr erträglich und mit der schwächeren Grafik lässt sich leben. Bayonetta ist auch auf der 360 kein grafisches Meisterwerk und das muss es auch nicht sein. Das Game hat einfach im Artdesign seine absolute Stärke und die kommt auch mit ein paar FPS weniger und etwas matteren Texturen gut rüber.
Glaub mir, das Game rockt die Bude, vorallem wenn man auf Hack&Slay, sowie abgefahrenen (Japano-)Scheiß steht.

Wie lange geht denn das Spiel ca.? Gibt es noch andere Modi aussert nur Storymod? Kommen da noch DLCs oder gibt es welche, die das Spiel zum länger spielen motivieren wenn man durch ist?
Ich bin mir wegen dem "brutal" technischen Katastrophe nicht sicher, nachdem ich bei IGN das Review-Video angeschaut habe, wurde auch viel von der schwachen Technik auf der PS3 gemeckert. Bei den Texturen bekommt man fast Augenschmerzen. Doch das ist nicht so schlimm, das schlimmste find ich sind die zig Ladezeiten die überall bei der PS3 Version auftreten sogar beim betreten des Menüs. Die Coolness wie bei DMC fehlt mir irgendwie. Hat denn überhaupt DMC4 jemals DLCs bekommen oder auch nicht? Schade wenn solche Actiongames nicht unterstützt werden.
sourcOr schrieb am
MiSee hat geschrieben:Bayonetta ist auch auf der 360 kein grafisches Meisterwerk und das muss es auch nicht sein.

Jeez, das Spiel ist ein grafisches Meisterwerk! Selten so ne Aussicht gehabt, wie die nach Verlassen des Bahnhofs. Oder der letzte Blick auf das brennende Vigrid!
Meine Augen haben den ganzen Trip genossen :)
MiSee schrieb am
The SPARTA hat geschrieben:Sry aber das sieht wirklich brutal scheisse aus für die PS3. Da überleg ich mir jetzt ob ich doch DevilMayCry 4 hole. Denn auf dem PC hatte es mir sehr gefallen. Hat dieses Spiel hier einen Multiplayer Modus? Coop oder sowas ähnliches?

Bayonetta hat keinerlei Multiplayer. Aber wenn du DMC4 schon gespielt hast (auch wenn nicht), rate ich dir trotzdem zu Bayonetta. Ich habe es auch für die PS3 gezockt und nach dem Patch und der Installation von der BD sind die Ladezeiten sehr erträglich und mit der schwächeren Grafik lässt sich leben. Bayonetta ist auch auf der 360 kein grafisches Meisterwerk und das muss es auch nicht sein. Das Game hat einfach im Artdesign seine absolute Stärke und die kommt auch mit ein paar FPS weniger und etwas matteren Texturen gut rüber.
Glaub mir, das Game rockt die Bude, vorallem wenn man auf Hack&Slay, sowie abgefahrenen (Japano-)Scheiß steht.
schrieb am

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