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The Elder Scrolls 5: Skyrim: The World of Skyrim



The World of Skyrim
Views: 9625   37 Bewertungen
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Fazit The Elder Scrolls 5: Skyrim, 17.11.2017:

Als Skyrim seinerzeit in einem Switch-Präsentationsvideo auftauchte, war ich skeptisch: Schafft es Bethesda, diese Mammutaufgabe zu stemmen und eines der prägenden Rollenspiele der letzten Generation auf Nintendos Switch mit seiner Tegra-GPU angemessen umzusetzen? Die Antwort lautet "Ja"! Visuell kann man im Vergleich zur aufgewerteten Special Edition aus dem letzten Jahr zwar nicht ganz mit den Fassungen für PS4 und One mithalten. Doch allen Texturschwächen, mitunter geringer Zeichendistanz, Kanten, Pop-ups, Fade-ins oder gelegentlich schwachen Animationen zum Trotz macht Skyrim auch auf dem Hybridsystem eine Menge Spaß. Dann das Gesamtbild hinterlässt auch sechs Jahre nach Erstveröffentlichung immer noch einen guten bis sehr guten, da höchst stimmungsvollen Eindruck – die Inhalte sind wichtiger als die traditionell bei Bethesda-Rollenspielen eher zweitrangige visuellen Umsetzung. Auf die unpassende und die Immersion störende amiibo-Einbindung hätte man zwar ebenso verzichten können wie auf die nur halbherzige Bewegungssteuerung, die an schlechte Wii-Zeiten erinnert. Doch wer in den letzten Jahren tatsächlich noch nicht Station in Himmelsrand gemacht hat und ein Faible für Fantasy-Rollenspiele hat, bekommt hier eine kompetente Umsetzung mit allen Erweiterungen.

The Elder Scrolls 5: Skyrim
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Kommentare

FreshG schrieb am
Alleine das Nordlicht *_*
fuxx schrieb am
@RyoAue Weißt Du was ich noch besser als kunterbunte, belebte und aktive Städte finde?
Ruinen, alte Burgen und tiefe Gewölbe ohne eine Menschenseele, von düsteren Kreaturen bewohnt und königliche Schätze bewahrend, mit riesigen Bossen die einen nach 10 Sekunden aus den Socken hauen und Göttinnen mit riesigen Möpsen, in die man sich reinlegen könnte, mit 120 Waffen und Schilden, 40 Zaubern und einem präzisen und erbarmungslosen Kampfsystem.
Wer immer noch nicht weiß wovon ich spreche, hat echt was verpasst!
RyoAue schrieb am
Wigggenz hat geschrieben:Auch wenn ich mir es sowieso nie vorhatte zu holen, würde mich trotzdem interessieren, ob in den Städten denn jetzt Leben ist oder nicht (bei Obl. war das ja nicht wirklich der Fall). Die Kulisse kann noch so genial aussehen (wie hier, trotz Konsolengrafik), wenn man ein Gefühl von Leere bekommt, ist das alles umsonst.
Belebter als belebt. Und allesamt mit Charakter. Sogar die kleinen Kids tollen herum oder machen Unsinn ;) Schon allein das neue Dialogsystem wirkt soviel freier. Auf jeden Fall wesentlich besser als in Oblivion. Jeder NPC hat jetzt ja auch zig Animationen für seine Umgebung, zB an Wänden anlehnen, Arbeiten erledigen, handeln, Kinder spielen fangen uswusf.
Ach und wie ichs vorrausgesehen hatte gibts nun Reaktionen wenn man seine Waffe gezogen hat á la "Vorsicht mit dem Ding!" von den Wachen :D
schrieb am

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